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大约有 113 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

11. 预设的使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 83%]

...如果某一个地方不想用预设信息的话可以直接将预设组件拖拽到UI页面上在属性栏中修改对应的属性值,来覆盖默认值。 **该模式特性:可以给组件设置九宫格以及图片类型,可以设置某个字体颜色,字号,然后拖入多个地方使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 橡皮筋的drag事件是否是在panel上触发,我试过在scrollBar和panel 上监听drag事件,是无效的,我想实现上拉加载显示加载进度条,请问如何实现 [ 78%]

...明白,不过给scrollBar以及panel添加startDrag,我测试是可以拖拽的,不过不建议给滚动条添加拖拽事件,这样会导致滑块的滑动和拖拽发生冲突! ASDemo.rar 2017-04-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

13. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...性。 (动图2-12) 当然,除了修改ZOrder属性,还可以通过拖拽目标节点来改变遮挡关系,主要有以下三种: 拖拽为目标节点的下级节点; 拖拽为目标节点的同级之后; 拖拽为目标节点的同级之前。 注:拖拽目标节点的操作演...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

14. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2]自定义组件属性分组上的菜单无效 [ 77%]

....... 无名玩家X • 2023-12-08 21:44 还想请求一下,能不能加个拖拽上传附件的功能,有的时候不是不传demo,是传demo太麻烦了... 别的论坛是制作demo->拖拽上传;这边要制作demo->点击上传->找到demo路径->等待上传->点击插入... 和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

15. LayaBox HelloWorld实战 [ 77%]

...请绕道。 窗体程序大家应该接触过,LayaAir IDE也实现了拖拽式编程。 第一步:新建一个空的LayaAir 空项目 输入项目名称,大家随意呀,选择一个路径,编程语言选择JavaScript即可,点击创建即可。 PS:整个项目结构大家可以边学...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

16. 场景编辑器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 77%]

...的视图: ​ 1、按住`鼠标右键`或者按住`鼠标滚轮`可以拖拽移动视图。 ​ 2、快捷键 `Ctrl + +` 或`鼠标滚轮向前`,可以放大视图。 ​ 3、快捷键 `Ctrl + -`或 鼠标滚轮向后,可以缩小视图。   4、快捷键 `Ctrl + 0` 可以恢复为100%原...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 场景编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 77%]

...的视图: ​ 1、按住`鼠标右键`或者按住`鼠标滚轮`可以拖拽移动视图。 ​ 2、快捷键 `Ctrl + +` 或`鼠标滚轮向前`,可以放大视图。 ​ 3、快捷键 `Ctrl + -`或 鼠标滚轮向后,可以缩小视图。   4、快捷键 `Ctrl + 0` 可以恢复为100%原...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. 场景编辑器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 77%]

...的视图: ​ 1、按住`鼠标右键`或者按住`鼠标滚轮`可以拖拽移动视图。 ​ 2、快捷键 `Ctrl + +` 或`鼠标滚轮向前`,可以放大视图。 ​ 3、快捷键 `Ctrl + -`或 鼠标滚轮向后,可以缩小视图。   4、快捷键 `Ctrl + 0` 可以恢复为100%原...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 从Unity中编辑并导出模型动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 74%]

...(Import New Assets)FBX格式模型资源、贴图资源,并将模型拖拽至场景中,调整好材质贴图并保存,本例中保存场景名为“monkey”。 ![](img/1.png)(图1) #### 创建动画控制器 在unity资源管理器中,右键点开菜单创建(Create)动画控制器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. 从Unity中编辑并导出模型动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 74%]

...(Import New Assets)FBX格式模型资源、贴图资源,并将模型拖拽至场景中,调整好材质贴图并保存,本例中保存场景名为“monkey”。 ![](img/1.png)(图1) #### 创建动画控制器 在unity资源管理器中,右键点开菜单创建(Create)动画控制器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715