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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

11. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 67%]

...篇,我们将全面学习Unity插件工具使用,以及LayaAir引擎支持Unity中哪些功能。由于Unity学习资料非常丰富,即便是没有用过Unity开发者,在阅读本篇遇到不能理解地方,也可以通过本篇中关键字百度搜索答案。 > 如果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 65%]

...体差异,我们可以将材质划分为很多种类,LayaAir引擎支持材质分类为模型材质、天空材质、拖尾材质、粒子材质。(天空、拖尾、粒子尚未提及,我们先介绍模型材质。) ![图](img/9-1.png) LayaAir引擎模型材质还可以继续划...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. unity光照贴图 [ 65%]

...,需要导出时最上方选Scene。使用时,看清报错,因为H5支持持jpg和png格式资源,导出光照贴图是exr格式,需要进行手动转换,或者导出时选择ConvertTexture,会自动转换场景中使用到所有纹理资源为laya可用资源。 如果还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

14. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...式(alignV)用于指定舞台在画布垂直方向上对齐方式,支持以下取值: top(顶部对齐)、middle(垂直居中)、bottom(底部对齐),分别表示舞台位于画布顶部、中部或底部。 水平对齐模式(alignH)用于指定舞台在画布水平...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

15. Laya中如何实现rotationX旋转 [ 61%]

...22:17 @Laya_Aaron: 我们用是强大Laya引擎呀,希望laya可以支持解决这些问题。 Laya_Aaron • 2018-07-20 09:47 @流浪地球Gaara:我也希望,但是现在没有,而且这个东西css做比较好。这个api不可能知道开发者想要什么样式,还是需要自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

16. laya.ui.DialogManager [ 54%]

...响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. laya.ui.Dialog [ 54%]

...响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...撞组定义物理系统项目设置 Author: Charley LayaAir 引擎同时支持 2D 与 3D 物理系统,在默认实现中,引擎已适配主流物理引擎方案: 2D 物理:Box2D 3D 物理:Bullet 与 PhysX 此外,LayaAir 也支持 自定义物理引擎接入,以满足特定项目或...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

19. laya.ui.Dialog [ 50%]

...响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容类,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能同时,又达到高性能。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010