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大约有 647 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

11. 双像机的遮挡问题 [ 99%]

像机的遮挡问题 像机是否可以层级设置,我的左上角像机被主像机的天空盒遮挡了,如图 附件 : --> 2017-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

12. 像机的orthographicVerticalSize属性没作用 [ 99%]

像机的orthographicVerticalSize属性没作用 直接读取从U3D导出的场景json文件的像机的orthographicVerticalSize属性没作用,需要用代码赋值一次才有效 附件 : --> bug1.zip 2019-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

13. 像机||刚体抖动 [ 99%]

像机||刚体抖动 _upDate3D是从 d3.js抛出的事件,onUpdate走一次,updata3D走2次,可以理解为物理算两次,游戏刷一次,如果在updata3D里面不用差值不会抖,但是会很死板,用了差值就GG,抖的一批 2020-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201102

14. 像机正交模式下没有阴影 [ 99%]

像机正交模式下没有阴影 在 U3D中, 透视像机和正交像机都有阴影 在U3D 中使用LAYA插件 预览,  都没有阴影 在LAYA中 按教程设置阴影 ,   透视像机能看到,正交像机看不到 附件 : --> 2019-11-20 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

15. layaAir ts 有像机的概念吗 [ 98%]

layaAir ts 有像机的概念吗 2017-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 像机的概念是3D的,关于3D的示例可以直接参考官方的Demo:3D基础-多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

16. 像机看不到3D物体 [ 98%]

像机看不到3D物体 在LAYA中 能看到汽车模型,导出微信就看不到。浏览器也能看到,LAYA版本2.1.1beta 附件 : --> 2019-07-04 2 条评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

17. [LayaAir3]3d场景编辑器的模型没有毛边但是像机预览却有,开抗像机锯齿也没法达到编辑器的效果 [ 98%]

[LayaAir3]3d场景编辑器的模型没有毛边但是像机预览却有,开抗像机锯齿也没法达到编辑器的效果 求助大佬,3d场景编辑器的模型没有毛边但是像机预览却有,开抗像机锯齿也没法达到编辑器的效果。 我试过用cocos导入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251112

18. 如何让特效里的面片mesh实现billboard效果 即永远朝向像机(面对像机然后绑定方向的方法不考虑,因为k了动画帧以及有分层关系) [ 98%]

如何让特效里的面片mesh实现billboard效果 即永远朝向像机(面对像机然后绑定方向的方法不考虑,因为k了动画帧以及有分层关系) 如何让特效里的面片mesh实现billboard效果 即mesh永远朝向像机(面对像机然后绑定方向的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

19. 像机不在原点的时候3D空间转2D空间会失效? [ 98%]

像机不在原点的时候3D空间转2D空间会失效? 我参考引擎范例里的“照相机--3D空间转2D空间”实现了一下3D坐标转2D坐标,过程如下: this.point.elements[0] = Laya.stage.mouseX; this.point.elements[1] = Laya.stage.mouseY; this.camera.viewportPointToRay(th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

20. 从unity里面导出的模型如何去掉像机并能正常显示? [ 98%]

从unity里面导出的模型如何去掉像机并能正常显示? 在unity里面导出sprite3d 会把像机一起导出来,放在laya的场景里面就有两个像机,显示不正常,但要是在unity里面把像机去掉在导出,模型就不显示了,这个如何破? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228