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大约有 64 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

11. ShurikenParticleMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-粒子材质详解) [ 75%]

... `texture:BaseTexture` 漫反射贴。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址](https://layaair.ldc.layabox....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. ShurikenParticleMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-粒子材质详解) [ 75%]

... `texture:BaseTexture` 漫反射贴。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址](https://layaair.ldc.layabox....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 体积全局照明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...照明。 屏幕空间方法:这些方法利用屏幕空间信息,如深度和法线缓冲区,来近似体积GI效果。他们经常采用各种过滤和混合技术来模拟参与介质内的散射和间接照明。 预计算体积技术:在某些情况下,预计算的光传输数据可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. 2D节点使用3D · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...olor Format:渲染纹理的颜色格式。 Depth Format:渲染纹理的深度格式。 Generate Mipmap:如果勾选了,则自动生成多级渐进纹理级别。 Multi Samples:多重采样。 sRGB:此渲染纹理是否使用sRGB读/写转换(只读)。 AnisoLevel:各向异性值。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...--|------|--------|----------| | Far Start | number | 开始远景模糊的深度(世界空间单位) | 10.0 | > 0 | | Far End | number | 达到最大模糊半径的远景深度(世界空间单位) | 30.0 | >= farStart | | Max Radius | number | 最大模糊半径 | 1.0 | 0.0 - 2.0 | ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105

16. 使用3D UI · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...体空间中,这和2D UI有着截然不同的区别,因为2D UI没有深度信息。因此,如果要出现UI有三维变换的效果,就必须用3D UI。 3D UI也是UI,也承担UI的交互职能。例如,当点击UI上的按钮时,按钮会带来交互反馈,并触发设定的事件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. 反射探针 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...射探针IBL Texture IBL Tex RGBD:烘焙的纹理格式(颜色通道+深度通道) 2-6 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:56 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 62%]

...,Z必须大于Y,Y必须大于X。 **shadowDepthBias:**阴影贴基于深度的偏移,将深度做一个偏移可以有效解决阴影痤疮("shadow acne")。但需要提醒的是:在shadowDepthBias过大时会导致阴影脱离物体,即"Peter Panning"现象的出现。 **shadowNormal...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 62%]

...,Z必须大于Y,Y必须大于X。 **shadowDepthBias:**阴影贴基于深度的偏移,将深度做一个偏移可以有效解决阴影痤疮("shadow acne")。但需要提醒的是:在shadowDepthBias过大时会导致阴影脱离物体,即"Peter Panning"现象的出现。 **shadowNormal...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 62%]

...,Z必须大于Y,Y必须大于X。 **shadowDepthBias:**阴影贴基于深度的偏移,将深度做一个偏移可以有效解决阴影痤疮("shadow acne")。但需要提醒的是:在shadowDepthBias过大时会导致阴影脱离物体,即"Peter Panning"现象的出现。 **shadowNormal...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715