大约有 205 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...本人之前也完全看过spine的类库。用gpu工具分析看到,在渲染骨骼动画的过程中,如果一部分使用了顶点形变,会导致一个spine模型渲染阶段的shader切换和drawcall批次增多。 这里建议参考spine原生类库对webgl的支持,他们是在cpu过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
2d的例如spine能丢到3d场景里面跟3d对象混一起并且渲染层级是正常的? 3d场景 + 2d元素对象 可以结合的吧? 2019-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
spine动画RenderBatches问题 如标题,一张骨骼动画图,渲染批次按道理1就可以,测试发现是5~40多不断改变,查看了源码发现在一个submit里面出现了不同批次渲染的比较。 如图:submit里面的对象PRENDERBASE比较,但是赋值又给了preRende...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220110
2D渲染组件2D网格渲染器Spine渲染器2D拖尾渲染器2D线渲染器2D粒子渲染器瓦片地图层2D渲染组件 2D渲染组件,当前有6个,分别是2D网格渲染器、Spine渲染器、2D拖尾渲染器、2D线渲染器、2D粒子渲染器、瓦片地图层。 注意:基于性能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...更新为3.3.1了,我使用最新git上面的代码(8月21),发现渲染位置错误 附件提供位置渲染错误的spine资源,正常轴心点应该如何 附件 : --> shuzhi04.zip 2025-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250822
引擎模块1、2D 模块组1.1 UI系统1.2 2D灯光1.3 2D线渲染器1.4 2D拖尾1.5 2D粒子1.6 瓦片地图1.7 物理系统1.8 Spine 动画1.9 导航寻路1.10 内置骨骼动画2、3D 模块组2.1 3D 核心模块2.2 3D 拖尾2.3 3D 粒子2.4 3D 后处理2.5 物理系统2.6 导航寻路2.7 GLTF ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...符 怎么设置图片透明 Laya3.2.2版Spine 3.8开启fastRender播放完渲染会卡在第一帧 spine动画播放后图集错乱 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 透明材质渲染顺序有问题 在ios14系统下粒子动画素材透明有问题 问题状态 最新活动: 202...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251019
...数据,能显著减少游戏运行时的性能消耗,并增加整体的渲染效率。 一、安装插件 在LayaAir-IDE中,从包管理器中安装Spine动画烘焙插件,如图1-1所示, (图1-1) 安装完成后,会打开此工具面板。 (图1-2) 二、烘焙动作 目标节...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...图集错乱 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 纹理截取后内存释放不了 Spine转换成功没有生成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240429
...sedResources后没有关联了,然后spine是调用drawTriangles来绘制渲染,该方法不会使SpineGLTexture的引用加1,既引用依然是0,第一次destroyUnusedResources后,spine再渲染时会从新恢复bitmap,但由于拿不到SpineGLTexture的实例,所以不能给该资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220820