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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

11. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 39%]

...裸跑的HTML5通常只会开发一些对性能要求不高的游戏,对画质进行大幅压缩。H5游戏的技术标杆《猎刃2》也是借助渠道内置运行器插件才达到媲美APP的性能体验。然而,当前已内置运行器插件的渠道流量占比不足HTML5全部渠道流...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226

12. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...的压缩格式的话,选用这两种格式基本也就意味着放弃对画质的基本要求了。因此我们推荐使用6x6的压缩格式。 适配机型: iOS:苹果从A8处理器开始支持ASTC,即iPhone6和iPad mini 4及以上的设备都支持,ASTC格式在iOS设备上的显示效...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 22%]

...能,动态图片(2D角色动画等)则不会太明显,没有高清画质表现需求的可以使用。 游戏中常见的图片文件格式通常 是PNG和JPG等,这些图片需要先经过CPU解码,然后传送到GPU进行使用。而纹理压缩后的格式,是无需解码即可直...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 11%]

...且稳定(FPS 与 Frame Time 是否改善)、是否引入副作用(画质是否可接受,其他性能指标是否异常,如 DrawCall 降低但三角形数量暴增或显存飙升)。 3. Module Time(模块耗时) 在 IDE 中,Module Time 为分组标题,用于把“时间类统计...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128