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...的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 localToGlobal坐标转换 tree mouseHandler 怎么获取条目 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190701
... 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 IDE创建的UI 层级问题 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2018-04-20 19:50 浏览: 995 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...aAir大为 赞同来自: 您好,3D物体必须添加刚体组件并设置碰撞形状才能触发onMouseClick事件 2025-04-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: beta.2能安装,按道理beta.3不应该不可以。可以联系一下右下角的微信客服,详细沟通一下 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250402
...大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...关的属性 在3D物理方面,当前支持刚体Rigidbody组件、盒形碰撞体Box Collider组件、球形碰撞体Sphere Collider组件、胶囊碰撞体Capsule Collider组件、网格碰撞体Mesh Collider组件、固定关节Fixed Joint组件、可配置关节Configurable Joint组件。下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...接受鼠标事件 鼠标穿透 Mouse Through 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透 优先本对象 Hit Test Prior 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象 Z索引 Zindex 控制 2D 场景中物体或元素的渲染层级和堆叠顺序 堆叠根...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...16 External Forces(外部力场)2.17 Noise(噪声)2.18 Collision(碰撞)2.19 Sub Emitters(子发射器)2.20 Texture Sheet Animation(纹理片集动画)2.21 Trails(拖尾)三、CPU粒子系统渲染介绍CPU粒子系统 一、CPU粒子系统简介 CPU 粒子系统不如 GPU ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...数。 使用指南 物理相关卡顿最常见的表现是:同屏刚体/碰撞体数量增多时帧率下降,或者事件风暴(Enter/Stay/Exit)导致脚本与事件派发变慢。 推荐先看:T_Physics_Simulation(模拟本身)、T_Physics_UpdateNode(同步)、T_PhysicsEvent(...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...6MB,用于为物理引擎预先分配堆内存以存储物理世界中的碰撞体、刚体、关节等物理对象的计算数据。 在代码实现中,系统通过 Math.max(16, Config3D.defaultPhysicsMemory) * 16 的计算方式来确定最终的内存分配量,其中确保最小内存不低...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231