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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0134 秒)

11. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 56%]

...ter Mode(过滤模式) | 支持(包括:Point点过滤、Bilinear双线性过滤、Trilinear三线性过滤) | | Aniso Level(各向异性等级) | 支持 | #### 4.6 动画的属性 在动画方面,LayaAir支持`Animator`组件和关联的`Animator Controller`面板的部分属性导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. 3D物理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...于门的铰链或其他旋转连接,铰链约束限制了两个物体的线性位移,只允许绕着指定轴线的旋转。 在模拟各种具有旋转关节的物体时非常有用,比如模拟门、窗户的开关,机械装置中类似曲柄、摇杆等绕轴转动的部件,通过铰...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. laya.map.TiledMap [ 46%]

...ll) — grid大小  enableLinear:Boolean (default = true) — 是否开启线性取样(为false时,可以解决地图黑线的问题,但画质会锐化)  limitRange:Boolean (default = false) — 把地图限制在显示区域 destroy()method  public function destroy():void 销毁地图 ge...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. laya.map.TiledMap [ 46%]

...ll) — grid大小  enableLinear:Boolean (default = true) — 是否开启线性取样(为false时,可以解决地图黑线的问题,但画质会锐化)  limitRange:Boolean (default = false) — 把地图限制在显示区域 destroy()method  public function destroy():void 销毁地图 ge...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 46%]

...t = null grid大小 Default value enableLinear: boolean = true 是否开启线性取样(为false时,可以解决地图黑线的问题,但画质会锐化) Default value limitRange: boolean = false 把地图限制在显示区域 Returns void destroy destroy(): void Defined in laya/map/TiledMap...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

... Enable:是否启用此模块。 X,Y,Z:粒子在 X、Y 和 Z 轴上的线性速度。 注意:如果设置了粒子系统的StartSpeed(初始速度)属性,则粒子最终的速度会由StartSpeed(初始速度)和X,Y,Z相加得到。 Space:指定X,Y,Z是参照本地空间还是世界...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

17. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...置的曲线算法仅支持2D动画。 内置的曲线算法: Linear:线性动画,也就是匀速。以相同的速度开始以相同的速度结束。动画曲线如图6-1所示: (图6-1) EaseIn:入口缓动曲线,动画以低速开始,进行过程中一直加速。动画曲线如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

18. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...分量,其中的0.5称为这个向量的第3个分量。 10.2 矩阵 在线性代数中,矩阵是以行和列形式组织的矩形数字块。如果把向量定义为1维数组,那么矩阵就是2维数组。这里不要把2维理解为2D,是指来自数组的行与列形成2维。以数组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

19. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 37%]

...,其中的0.5称为这个向量的第3个分量。 ##### 2、 矩阵 在线性代数中,矩阵是以行和列形式组织的矩形数字块。如果把向量定义为1维数组,那么矩阵就是2维数组。这里不要把2维理解为2D,是指来自数组的行与列形成2维。以数组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...遍历所有激活的变形目标,根据权重对原始顶点数据进行线性插值计算,实现平滑的变形过渡效果。 开发者可以根据项目需求调整 maxMorphTargetCount 的值:对于需要精细面部动画的角色系统,可以适当提高该值以支持更多表情和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231