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大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

11. 请问Laya如何使用第三方物理库 [ 76%]

... } public Step() { this.world.step(1 / 60); }   再把CANNON.Body包装成组件 export class CannonRigidbody extends Laya.Script3D { static map: { [key: number]: Laya.Sprite3D } = {}; body: CANNON.Body; t: Laya.Transform3D; public onCollisionCB: (s: Laya.Sprite3D) => void; public ignoreRotate: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

12. laya.physics.RigidBody [ 75%]

...取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  gravityScale : Number重力缩放系数,设置为0为没有重力RigidBody  group : int = 0[只读] 指定了该主体所属的碰撞组,默认为0,碰撞规则如下: 1.如果两个对象group...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 74%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void gravityScale get gravityScale(): number set gravityScale(value...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

... Sprite3D = (<Sprite3D>this.layaMonkey.getChildAt(0)); //获取动画组件 var animator: Animator = (<Animator>aniSprite3d.getComponent(Animator)); //创建动作状态 var state: AnimatorState = new AnimatorState(); //动作名称 state.name = "run"; //动作播放起始时间 state.cl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

15. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...父节点的缩放而缩放; ​ Local:模式下粒子系统只根据组件所属节点的缩放而缩放; ​ Shape:模式下缩放效果只作用于粒子发射器的形状,对粒子本身没有影响。 Play On Awake(自动播放):勾选后粒子系统会在启动时自动开始...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

16. 坐标点的疑问 [ 70%]

...例中的一点疑问? 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 ui组件list数据源的疑问 Animation用法疑问 关于layadcc的一些疑问 五子棋坐标点的解决方案 点击事件疑问 如何获取list下单元格的坐标点? 代码重用和公共函数的疑问,在TS里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

17. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 PixelLine 精灵7.5 Trail 精灵使用3D精灵(Sprite3D) 一、概述 Sprite3D 是3D的基本节点对象,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. A星寻路解决方案 [ 69%]

...js/ 第二步详情: 在场景中创建Gameobject命名为astarMap,添加组件Pathfinder,添加Grid Graph, 首先设置长宽为0,0,中心点为0,0(这步不能省略,后边会做详细讲解) 设置长宽为9X9 connections改为four 不可行走节点配置,设置collsion testing Mask为obstac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200904

19. 在屏幕添加三个精灵,怎么让他横向均匀分布? [ 67%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 明天当男神 赞同来自: List组件了解一下,或者你可以自己写代码,根据屏幕父物体宽度和图片宽度设置图片坐标 2018-07-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

20. 要让2DUI跟随3D物件,比如说敌人头上有血条。请问要怎么做? [ 66%]

...制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新活动: 2021-01-19 17:33 浏览: 299 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110