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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

11. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 93%]

...Vector3,secondaryAxis:Vector3) | Axis和Secondary Axis | 设置对象自然旋转的局部 | | XMotion | XMotion | 设置x线性上运动的模式 | | YMotion | YMotion | 设置y线性上运动的模式 | | ZMotion | ZMotion | 设置z线性上运动的模式 | | angularXMo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. laya.d3.math.Quaternion [ 93%]

...nion  createFromMatrix4x4(mat:Matrix4x4, out:Quaternion):void[static] 从旋转矩阵计算四元数 Quaternion  createFromYawPitchRoll(yaw:Number, pitch:Number, roll:Number, out:Quaternion):void[static] 从欧拉角基元四元数(顺序为Yaw、Pitch、Roll) Quaternion  dot(left:Quaterni...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. laya.d3.math.Native.ConchQuaternion [ 93%]

... createFromMatrix4x4(mat:Matrix4x4, out:ConchQuaternion):void[static] 从旋转矩阵计算四元数 ConchQuaternion  createFromYawPitchRoll(yaw:Number, pitch:Number, roll:Number, out:ConchQuaternion):void[static] 从欧拉角生成四元数(顺序为Yaw、Pitch、Roll) ConchQuaternion  dot...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. 3D变换 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

3D变换1. 平移变换2. 旋转变换2.1 rotate()2.2 localRotationEuler()3. 缩放变换4. 其它变换5. 局部空间与世界空间6. 3D世界中的子父关系3D变换 在前面《3D概念入门》讲过了LayaAir中的坐标系和几个基础数学工具,这些基础概念的一个重要应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. 如何通过四元数旋转 [ 88%]

如何通过四元数旋转 请问laya里如何实现unity里这句: GetComponent<Rigidbody>().AddForce ( Quaternion.Euler (new Vector3(transform.rotation.eulerAngles.x,transform.rotation.eulerAngles.y,transform.rotation.eulerAngles.z)) *new Vector3(25f*length,0,0), ForceMode.VelocityChange);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

16. 飞刀射在旋转的轮盘上。 [ 88%]

飞刀射在旋转的轮盘上。 我是新手,给个设计思路。最好有demo,可以购买。 2019-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191103

17. laya.maths.Quaternion_API3.0 [ 88%]

...rnion): void Defined in laya/maths/Quaternion.ts:341 根据X的角度旋转四元数 Parameters rad: number 角度 out: Quaternion 输出四元数 Returns void rotateY rotateY(rad: number, out: Quaternion): void Defined in laya/maths/Quaternion.ts:357 根据Y的制定角度旋转四元...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

18. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...,如管道、柱子等。如图1-8所示。圆柱形状也常用于需要旋转的物体,比如旋转的齿轮、滚筒等。由于其简单的几何结构,计算相对高效。 (图1-8) 我们可以通过偏移localOffset、半径radius、高度height、方向orientation,来设置圆柱...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

19. laya.d3.math.Quaternion_API3.0 [ 87%]

...ion): void Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:341 根据X的角度旋转四元数 Parameters rad: number 角度 out: Quaternion 输出四元数 Returns void rotateY rotateY(rad: number, out: Quaternion): void Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:357 根据Y的制定角度旋转四元...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

20. 如何旋转2d的物理系统的矩形 [ 86%]

如何旋转2d的物理系统的矩形 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 李伟 赞同来自: var Wall_TL = new Sprite(); Laya.stage.addChild(Wall_TL); Wall_TL.graphics.drawRect(0, 0, 400,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529