大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)
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...多的单位是米。所以程序的设定要与美术设定的单位保持统一,否则就会造成视觉效果上的过大或过小,出现与设计不符的效果。 #### 三、三角面、网格、模型 模型是3D游戏中可见物的基础,比如人物,房屋,树木,山川,河流...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
刚体位置不会跟随节点移动 刚体位置不会跟随精灵移动 怎么获取刚体的移动速度 精灵上的刚体不会跟随 移动 保持物理和显示对象之间的位置同步 物理刚体
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