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大约有 95 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

11. dialog切换页面后,再切换回来不再弹出了 [ 81%]

...时如何向open他的页面传值? 3D模型如何通过MeshRender设置明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 两个view形式页面,互相加载用什么事件? 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 请问怎么刷新页面啊???? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

12. dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 [ 76%]

...哦!请整理好你的问题!可以通过UIConfig设置弹出框背景明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出效果和关闭效果,如果不想有任何弹出关闭效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

13. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 75%]

...作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器的功能及使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 75%]

...作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器的功能及使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 67%]

...作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器的功能及使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. laya.display.Stage [ 59%]

...le" :居中对齐; "bottom" :居底部对齐; Stage alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. laya.display.Stage [ 58%]

...le" :居中对齐; "bottom" :居底部对齐; Stage alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. laya.ui.DialogManager [ 58%]

...发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,可以更改弹出的层次 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. laya.ui.ColorPicker [ 58%]

...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. laya.ui.ProgressBar [ 57%]

...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513