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...on add(left:*, right:ConchQuaternion, out:ConchQuaternion):void[static] 计算两个四元数的和 ConchQuaternion clone():* 克隆。 ConchQuaternion cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ConchQuaternion createFromAxisAngle(axis:ConchVector3, rad:Number, out:ConchQuaternion):void[static...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...说明的是,LayaAir引擎中的物理宽高是通过`逻辑宽高*DPR`计算而来。而奇葩的iPhone6/7/8各Plus机型,逻辑分辨率是`736×414`,DPR的值是3,相乘得到的结果显然与真实的各Plus机型物理分辨率`1920×1080`不符合。 讲到这里,开发者了解到...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...完美解决,还是有几率会出现1个像素的差别,因为轴心计算和比例计算都涉及小数结果,但最后显示是整数,会丢失精度。 2025-09-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Charley-Layabox 赞同来自: 谢谢反馈,3.3.2中会修复的 2025-09-10 0 0 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250910
...自己实现的,通常的解决办法是获取设备的屏幕尺寸,再计算缩放比例,通过缩放场景让游戏实现自适应,跟Flash开发手机游戏时一 样。 laya之后也会提供相应的接口供开发者直接调用。 目前我们有提供IFlash.setSize方法让开发者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151204
...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...、关节约束以及不同质量和惯性的物体,物理系统在单次计算中无法得到精确解。因此,引擎通过多次迭代逐步传播和修正冲量,逼近一个在当前时间步内相对稳定且合理的解,从而在保证实时性能的前提下获得可信的物理效果...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...景内的元素 怎么获得laya.input输入框里面的值 Box自动宽度计算错误 怎么获得 Laya.init canvas 的缩放值? drawToCanvas获得的webglcanvas怎么缩小 获得,stage缩放比例 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获得鼠标事件的么? HtmlD...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
...的过程,开发者只需要设置末端节点的位置,引擎会自动计算其它节点的旋转和位置。 相较于正向动力学(FK),反向动力学(IK)更加灵活,例如一个角色要移动手臂,使用正向动力学(FK)需要制作一个动画文件,如果想要手臂移动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
... 场景运行时,引擎会依据设计宽高和当前的缩放模式,计算适合目标设备的最终显示大小。 实际运行环境中,设备屏幕比例千差万别,几乎不可能所有设备都与设计宽高一致。为解决这一差异,引擎通过不同的缩放模式进行适...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231