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大约有 125 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

11. 骨骼约束 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...加在已经添加了Ik组件的节点上,才能正常生效。 在属性设置面板中,点击增加组件,就可以在动画选项中找到骨骼约束组件。 添加好组件之后,还需要创建骨骼约束,点击加号即可创建: 三、骨骼约束的属性 骨骼约束有以下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

12. laya2.0设置了摄像机的视口大小和位置 在电脑和手机浏览器没问题 打包成ipa和apk包位置就有偏差 有人知道原因吗 [ 80%]

laya2.0设置了摄像机的视口大小和位置 在电脑和手机浏览器没问题 打包成ipa和apk包位置就有偏差 有人知道原因吗   附件 : --> 2019-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

13. 骨骼动画显示问题 [ 79%]

...相当于unity的cull update transforms,但我想用always,请问怎么设置 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 这个暂时没有办法设置 2018-03-13 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

14. 相对值和固定值并存,理解不来,脑壳疼 [ 79%]

相对值和固定值并存,理解不来,脑壳疼 imgae设置相对宽高后,选中image对象,出现9点手柄,选4个角的一个手柄随便拉一拉,就出现固定值,但固定值和相对值是不等的   view如果不设置固定的width和height,相对宽高反而不起作用了..   属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200322

15. Laya2.0 位置自适应出错 [ 79%]

...自适应出错 在Image或者其他有自适应位置的组件里 同时设置了 left和right 或者同时设置了top和bottom时 在ide里会进行对应缩放 但是运行的时候组件就凭空消失了 2018-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

16. 内置骨骼动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...资源复制到项目中2.2 在场景中添加内置骨骼动画组件2.3 设置动画资源2.4 IDE中预览动画2.5 动画基础操作三、代码中内置骨骼动画内置骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,DragonBones(龙骨)骨骼动画,都是游戏中经常使用的骨骼动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. List设置滚动到指定位置之后,无法往回拖动 [ 78%]

List设置滚动到指定位置之后,无法往回拖动 在panl里添加List之后,让List滚动到指定索引之后,出现List无法往回拖动到第一个索引的情况 没设置滚动之前是图1和2,设置滚动之后是图3和4 往后拖动就无法拖到图2了   附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

18. MovieClip 给SWF播放的对象 [ 78%]

...rame函数内, var mat:Matrix = _data._getMatrix(); spp.transform = mat; 设置对象位置,旧版本使用的是 RenderSprite.TRANSFORM   (0x04) 新版本使用常量是   SpriteConst.TRANSFORM  (0x02) 导致的,请问到底是哪个才对啊? Sprite.as public function set transform(va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181125

19. setBounds()后无法碰撞 [ 78%]

...在计时器内setBounds,这时候值才是动态的,你在onload下只设置一次,肯定永远是这一个不变的值了。 cuixueying • 2016-12-13 22:16 第二个问题:问题改了下,参考以上问题回复! daohu • 2016-12-14 15:04 @cuixueying:旋转我没测试,但是移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

20. [LayaAir3]3.3.1版本spine 锚点问题 [ 77%]

...题 spine动画  绑定到对象上之后  这个对象自身会有锚点设置 一般都是对应着spine的动画中心  3.3.0时候 直接用这个对象就可以很方便的将spine放到指定位置   3.3.1看更新日志 说这个锚点要强制按0,0算了  是基于什么考虑呢  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250826