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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

11. 陀螺仪与加速计(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 80%]

...调参数: - `absolute` —— 如果设备提供的方位是基于设备标系统和地球标系统间的差距,则是`true`;如果设备无法检测到地球标系统,`absolute``false`。 - `rotationInfo` —— RotationInfo类型,包含`alpha`、`beta`、`gamma`三个值,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. 继续发个屏幕适配引发的血案 [ 79%]

...,例如官网的滚动地图 微信小游戏屏幕适配 怎么把世界标系屏幕标系? Starling屏幕适配问题 LayaAir1.7.9及以后版本打包ios应用后旋转屏幕闪白屏 问题状态 最新活动: 2017-08-04 12:06 浏览: 1599 关注: 6 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

13. 陀螺仪与加速计(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 79%]

...调参数: - `absolute` —— 如果设备提供的方位是基于设备标系统和地球标系统间的差距,则是`true`;如果设备无法检测到地球标系统,`absolute``false`。 - `rotationInfo` —— RotationInfo类型,包含`alpha`、`beta`、`gamma`三个值,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. 陀螺仪与加速计 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...回调参数: absolute —— 如果设备提供的方位是基于设备标系统和地球标系统间的差距,则是true;如果设备无法检测到地球标系统,absolutefalse。 rotationInfo —— RotationInfo类型,包含alpha、beta、gamma三个值,将在下面详细...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. 陀螺仪与加速计(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 79%]

...调参数: - `absolute` —— 如果设备提供的方位是基于设备标系统和地球标系统间的差距,则是`true`;如果设备无法检测到地球标系统,`absolute``false`。 - `rotationInfo` —— RotationInfo类型,包含`alpha`、`beta`、`gamma`三个值,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

....5 3D场景中的坐标转换 在3D场景中使用Spine3D时,需要注意标系统的转换。Spine3D使用的是3D世界标系,与2D场景的标系不同。 开发者可以通过以下方式获取和控制Spine3D的世界坐标: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

17. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...rite3D3.3 更新世界矩阵3.4 得到整数的网格索引3.5 得到世界标系下的真实坐标3.6 初始化目标点四、角色移动五、最终代码3D寻路 一、概述 本篇将讲解3D场景的寻路问题,以动图1-1参考示例,我们来讲解3D场景中寻路和移动时需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

18. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...判断,以及在世界坐标到视口坐标转换过程中用于保持标系的一致性。 开发者可以通过设置 Config3D.pixelRatio = 2.0 来获得 2 倍分辨率的 3D 渲染效果,这在高分辨率显示设备上可以提供更清晰的视觉质量,但也会相应增加 GPU ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231