大约有 235 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)
... AS3下的getTimer,可以使用layaAir下的Browser.now()替代,请重新测试下你的问题,及时反馈,谢谢! 2016-05-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 cuixu_xucui 赞同来自: 请问LZ,getTimer这个问题,最后怎么解决的 2017-11-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160524
...人 1560492977用户 • 2019-07-13 10:32 你说的这个我试过了哦,重新再给当前这个模型赋值,虽然模型的url变了但是外观显示还是以前的样子。
来源: Laya_社区 发布时间: 20190712
...回复 kylin 赞同来自: 1) 建议删掉 release/vivogame/quickgame 后重新发一次,看看还有没有报错 2) vivo换过打包方案,可能旧的发布脚本已经不适合新的vivo发布方案,建议升级为最新版IDE试一下 3) 如果第一步后仍然报错,辛苦提供一下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200521
...d资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。 关于你的MC报错,引擎也的确需要加个保护,判断下图集的信息是否存在,如果不存在就派发一个error事件通知开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
...递参数(例如弹窗的动态提示等)、重写引擎的UI组件,重新组织UI的数据源等。 UI运行时需要在UI运行时(Runtime)属性入口进行添加,如图2-4所示。并且,只能添加在2D场景根节点(Scene2D)或2D预制体根节点。 (图2-4) 先双击U...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...载进来的数据只是去填充这6个item对象的数据。而并没有重新初始化该item对象。导致我初始化的事件一旦off掉,后面使用该item对象的渲染的事件默认也off了 陈帅 • 2018-07-20 10:07 我这个的问题是第一轮加载的数据后滑动,进行下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...et set的时候,也就是在编辑器下修改属性后,脚本要进行重新绘制字体,但是里面似乎有一个优化问题,就是,如果在清除所有绘制的时候,重新绘制完全一样的参数,似乎新的绘制不会发生,这本也没有问题,但是,如果之前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250910