大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...用大量内存。此外,此过程涉及CPU计算,动态更新时将会降低性能。 ColorFiter在WebGL下的GPU消耗可以忽略不计。 最佳的做法是,尽可能使用图像创作工具创建的位图来模拟滤镜。避免在运行时中创建动态位图,可以帮助减少CPU或G...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...问题的改善属于间接影响。它通过提高速度解的稳定性,降低下一帧继续产生不合理穿透的概率,但并不直接负责几何层面的重叠修正。真正用于修复物体重叠和位置误差的是位置约束求解阶段,即位置迭代次数(positionIterations...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你降低下你的帧频看下呢,Laya.stage.frameRate=“mouse”; 2017-06-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mrchenx 相关问题 看了其他引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170623
...法有可能有用,也可能没用。需要组合起来使用,大大的降低了刚体穿透的概率。这些方法是: 刚体叠加、动量重置、强制跟随、动量缓冲、动态拦截。 下面我解释他们的意思: 刚体叠加就是在同个位置设置多个刚体,这方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...场景编辑时加入的Graphics组件,代码中该如何获取? 如何降低graphics绘制产生的drawcall 图片的graphics绘图命令导致显存过高 问题状态 最新活动: 2019-07-12 20:43 浏览: 1525 关注: 5 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...帧率运行,但鼠标活动后会自动加速到60,鼠标不动2秒后降低为30帧,以节省消耗。*/ public static const FRAME_MOUSE:String = "mouse"; /**休眠模式,以1的帧率运行*/ public static const FRAME_SLEEP:String = "sleep"; 2017-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170610
...,mouse-30帧(鼠标活动后会自动加速到60,鼠标不动2秒后降低为30帧,以节省消耗),sleep-1帧。Stage fullScreenEnabled : Boolean[write-only] 是否开启全屏,用户点击后进入全屏。 兼容性提示:部分浏览器不允许点击进入全屏,比如Iphon...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...中播放和u3d中表现速度不一样,显得特别快速,无法调整降低速度。 附件 : --> 2020-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 可以提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200814
...内容缩放以铺满屏幕,使用较小的画布进行绘制可以有效降低性能消耗。因此,对于不追求极致画面精度的项目,通常优先选择性能更优的缩放方案。但在需要保持高分辨率显示的场景中,尤其是涉及小字号文本或精细图形时,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...: 您好,您的这个问题可能是手机中有什么限制导致帧数降低的,您的帧数在30帧,这比较像是被限制了的帧数,我这里用2D入门示例发布为安卓进行测试是能稳定在60帧的。 2025-02-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 打了个盹 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250225