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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

11. 2d下包含distanceJoint的sprite,复制或做预制otherBody引用异常? [ 86%]

2d下包含distanceJoint的sprite,复制或做预制otherBody引用异常? 复制或预制拖入场景后,如图,新节点中distanceJoint组件引用的是原复制或预制中的rigid,而没有引用新生成且对应的rigid。这是bug还是说没有这方面的设计? 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617

12. 动画烘焙 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...点名字命名的3D动画状态机文件 DanDing.lh:保存烘焙后的预制,可以直接使用。点击预制,可以从图2-7中后边看到,模型节点上配置了SimpleSkinnedMeshRenderer组件,同时配置好烘焙的数据文件 这时我们可以直接使用代码或者直接...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. 使用3D UI · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...属性: (图2-3) 中文属性名称 英文属性名称 属性解释 预制 Prefab 需要显示的Prefab2D资源文件。 模式 Mode 有三种模式:相机空间(CameraSpace)、广告牌(BillBoard)、非广告牌(Not Billboard) 纹理分辨率 Resolution Rate 当拖入Prefab...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. [LayaAir3]2d相机和外部导入的tiledmap混用,地图显示异常 [ 79%]

... 唯心 赞同来自: 将tmx文件拖入到了ide中,在其下生成了预制和tileset文件有以下几个问题: 1.生成的预制无法点开,tileset文件是无法编辑的,这是正常的么? 2.将tmx文件当成预制拖入场景中,groundLayer_back节点应该有tilemap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

15. 项目资源面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制2.2.1 预制2D2.2.2 预制3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材质及配置2.5.1 材质文件2.5.2 立方纹理2.5.3 渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16. 资源依赖面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...非常复杂,一个贴图、动画或材质可能深藏在多个场景预制之中。不了解资源被谁使用,就无法安全地修改、替换或删除。 “查找引用” 功能能够快速生成一份清晰的引用清单,让你准确判断一个资源是否仍在使用、是否...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

17. UI运行时 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...对于这些界面的合理规划,我们建议是通过划分场景或者预制来解决。如图1-1所示,这里有很多UI场景,因为这些UI的功能是不一样的,所以将它们划分到场景里。 (图1-1) 如图1-2所示,这里有很多Prefab(预制),因为这些...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...板中添加 Animator 组件。如动图2-1所示: (动图2-1) 2.2 预制中添加 我们不仅可以在场景中的节点添加动画状态机组件,还可以在预制中创建。 不理解预制的,请先查阅预制的文档<<预制模块>>。 从操作看,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

19. [LayaAir3]layaAir3.3.5粒子效果在开发时和发布后颜色渲染差异问题 [ 59%]

...粒子效果,然后通过代码加载本项目发布后web版后的粒子预制,把它显示到场景上,两种粒子效果的渲染颜色不一样,官方帮忙看看吧,实在找不到是什么问题。 附件 : --> test.zip 2025-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251219

20. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010