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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

11. [LayaAir3]Layaair3.2之后的新 Native,不支持 webview了吗? [ 71%]

...支持的标签</SCRIPT> 请问Laya3是否不支持导入unity粒子预设?而Laya2似乎支持 请问,再native中,有没有接口,可以实现刷新游戏 打包百度小游戏不能播放声音?是api不支持 还是发生了改变 或者格式问题? 大佬们请问下图片不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250320

12. 一个简单的bug请官方人自己测试一下_带示例代码 [ 66%]

...用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 预设怎么在代码中使用 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 请问一下怎样动态加载prefab [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

13. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...明环境光颜色。 在 IDE 中,开发者可以在“项目设置 → 预设值 → 2D 渲染层名字定义”中为各层设置可读名称,并通过环境光遮罩ambientLayerMask 进行配置,如图3-2所示,从而精确控制哪些 2D 网格渲染器所在的图层会受到环境光...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

14. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 40%]

...(Scene3D)导出的时候被转换导出了。这种纹理需要采用预设(Sprite3D)分别导出,单独加载使用。 #### 2.2.2 LayaAirIDE纹理压缩功能 LayaAirIDE中依次点击 菜单 ->> 工具 ->> 纹理图片转换,可以打开图3所示界面。 ![图3](img/3.png) (图3)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...D项目,完全用不上3D纹理的设置,可以通过 项目设置 → 预设值 修改纹理类型的默认导入设置为 精灵纹理。 在3D项目中,通常建议保持默认值的导入设置。如果需要同时使用2D UI资源,有两种方案: 第一,按 《UI组件资源命名...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128