• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

11. 2D区域 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

... 一、2D区域基础 1.1 如何创建一个2D区域 在层级面板中,鼠标右键调起 “右键菜单“, 依次点击"2D节点" -> "2D区域",即可创建一个2D区域节点,如图1-1所示。 (图1-1) 1.2 2D区域与相机的关系 2D区域的主要作用是定义和管理2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 45%]

...件的冒泡机制。封装了所有输入方式的底层细节,无论是鼠标输入、单点触摸输入、多点触摸输入、VR输入,你都只需要使用相同的事件侦听方式处理UI交互。支持在UI层中插入任何3D物体,例如模型、粒子、骨骼动画等。编辑状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

13. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...发射方向两个属性。常用于基础的碰撞检测,也可以用于鼠标拾取。 10.5 包围体 包围体用于可见检测计算,基本思想是体积稍大且结构简单的包围体来替代结构复杂的被包围体,当进行检测的时候,达到提高检测效率的作用。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 20%]

...发射方向两个属性。常用于基础的碰撞检测,也可以用于鼠标拾取。 ##### 5、包围体 包围体用于可见检测计算,基本思想是体积稍大且结构简单的包围体来替代结构复杂的被包围体,当进行检测的时候,达到提高检测效率的作用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714