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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

11. 你们下载的测试器在手机上都可以运行吗? [ 64%]

...黑屏 Laya2.1.1.1/2/2.2.0关闭多点触摸后在android手机上双手6手指不停点击出现项目崩溃问题 【附上DEMO】使用2.0.1发布,在微信版本低于7.0.3的手机上会出现画面撕裂!! 测试模式正常,发布模式后,运行无效。显示如图 官方的1.5.4 w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190824

12. 弹窗视图组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...本控制Dialog 1.3.1 创建弹窗 Dialog的弹窗效果需要将它作为节点使用。可以在项目资源面板创建一个2D预制体Prefab2D,如图1-4所示。 (图1-4) 双击Prefab2D进入编辑界面。右键单击节点,选择“转换节点类型”,选择UI->Dialog即...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024

13. LayaAirAS3_2.2.0_beta4的libs中怎么没有laya.wx.mini包? [ 63%]

...问题 Laya2.1.1.1/2/2.2.0关闭多点触摸后在android手机上双手6手指不停点击出现项目崩溃问题 2.2.0 bata3版本,new Laya.Particle2D 报错 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 为什么IDE点发布后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

14. ide中创建节点不自动选中 [ 63%]

ide中创建节点不自动选中 在ide中的任意非节点下创建一个新的节点后都没有自动选中新的节点,层级面板中显示的虽然是选中了的,但是在视图中去拖动它的时候会拖动它的父节点,很烦, 比如我在最下面那个Button里创建一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

15. [0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 [ 62%]

...引擎的Unlit,没有受光和阴影,面数也是二千多面,骨骼59,但产生了6个批次,相同的mesh,放到Unity中,只有一个批次,不知道是什么情况,请官方给说明一下,否则我们出模型规范时都不知道如何给美术出,这合批是受什么影...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231113

16. apk 崩溃 [ 62%]

...闪退 Laya2.1.1.1/2/2.2.0关闭多点触摸后在android手机上双手6手指不停点击出现项目崩溃问题 LayaIDE 2.0.2 导出的微信小游戏,安卓真机必定崩溃在 gameThirdScriptError 位图为什么老是加载错误啊。崩溃了 mac 10.15.7 环境下IDE崩溃问题 [闪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

17. Android studio [ 60%]

... 问题 Laya2.1.1.1/2/2.2.0关闭多点触摸后在android手机上双手6手指不停点击出现项目崩溃问题 2.10.0版本中代码编译器模式下为什么会自动打开Visual Studio Code,有什么办法设置在LayaAir上面编辑代码? LayaNative 预览在Android底下报错 Con...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

18. natvie Android下 webwork 可以用吗? [ 60%]

... 问题 Laya2.1.1.1/2/2.2.0关闭多点触摸后在android手机上双手6手指不停点击出现项目崩溃问题 android studio运行laya项目报错 LayaNative 预览在Android底下报错 ConchShader is not defined android 新版打包要求输入js或者json,而不是html路径 我应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

19. 看下这个问题是不是Bug [ 60%]

...想启动。想着一开始就要禁用。无论你是在你那个示例的节点脚本Main中,还是图像组件脚本的test中,只要你是在onAdded生命周期里去控制图像的脚本active状态,就都可以满足你的需求。至于用于图像显示的visible,你什么时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

20. 3D模型骨骼跟DC的问题 [ 60%]

... 两个角色模型。 贴图材质只有1个。 之前看论坛解答,24骨骼为限。超过就会多1个DC。 那么我这两个角色骨骼一模一样,只是模型不同。为何在unity预览的时候会出现,1个模型显示2个DC。。另一个显示3个DC。。 2018-05-05 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505