大约有 301 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
建议节点destroy后将节点触发的定时器的同时清理干净。 目前 var node = new Sprite. node.frameLoop()这样在node destroy后还会被执行。 2017-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...nity导出的粒子系统 粒子系统的模型渲染不受光照的问题 同时使用雾和粒子系统,粒子的颜色变成雾的颜色 粒子系统无法按距离发射粒子 2D粒子系统在IDE中的严重BUG,导致直接不能使用 3D加载粒子系统,Color Over Lifetime 效果出错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
...力,计算速度时,会使用 合力乘以时间步,当时间步不同时,计算出来的力确实不同。 1.2) box2d也推荐使用固定时间步,使用固定时间步的好处是给定同样的力,计算出的输出是一致的。 2) 但我们也遇到了高刷屏的问题,因为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210603
...当你将被碰撞物体的密度设为一个很大的值(如10000),同时摩擦力设为1。可以解决该问题 2019-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tianyixin 相关问题 sprite旋转以后,但是原来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181230
...理碰撞组定义物理系统项目设置 Author: Charley LayaAir 引擎同时支持 2D 与 3D 物理系统,在默认实现中,引擎已适配主流物理引擎方案: 2D 物理:Box2D 3D 物理:Bullet 与 PhysX 此外,LayaAir 也支持 自定义物理引擎的接入,以满足特定项...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
关于Tween类多个对象同时缓动的时候过一段时间会不同步 我创建了7个实例 然后在他们内部封装了动画方法然后同步执行 private function loadComplete2():void { Laya.stage.addChild(view); for(var i:int=1;i<=7;i++) { var tempItem:ItemUi=new ItemUi() Laya.st...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...nimation根据当前动作+当前方向来加载对应的图集,然后再同时播放3个Animation,这样做会不会太消耗性能了,有没有更好的方法,现在运行起来感觉CPU占用很高 2017-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170909
...动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 btn 鼠标移动上去默...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250715
...回复 kylin 赞同来自: 建议参考Script中的 onTriggerEnter 方法 同时参考2D示例demo 2020-08-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 狂欢旳笑声 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200818
...计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 请问layaide如何创建一个复合的Button 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个lis...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229