• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 176 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

11. 2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null [ 94%]

2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null     demo  思路是这样的 1. 没有用 力和速度 作为移动 2.用 tween 缓动到像素点 3.用script 脚本 每帧刷新 _sysPosToPhysic 4.碰撞时 会出现 碰撞体信息消失的情况 上面截图 5.劳烦官方大大看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

12. 物理(四)(焊接,绳索,鼠标)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 94%]

# 焊接关节,绳索关节,鼠标关节 ### 1. 焊接关节 ​ 焊接关节`WeldJoint`:使两个物体不能相对运动,两个刚体的相对位置和角度都保持不变,像一个整体。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### anchor [...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 2D物理的碰撞分组详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 92%]

## 2D物理的碰撞分组详解 > Author:charley Date:2020-12-08 2D游戏的开发时,对于双方碰撞接触后发生反馈的业务逻辑,采用物理碰撞,会让开发变的比较简单。因为引擎提供了碰撞生命周期的方法。 | 碰撞相关的生命周期方法 | 使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. laya3d 支持物理系统[ 91%]

laya3d 支持物理系统吗 目前想做一个3d 物理的游戏 例如推金币 保龄球,但是用单纯的碰撞检测 ,碰撞后的效果 太差!不知道目前3d版本支持物理吗?或者有其他解决方案 第三方库 等等  2017-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

15. Laya2.0里的物理系统,如何获取鼠标下的刚体 [ 90%]

Laya2.0里的物理系统,如何获取鼠标下的刚体 看了源码和你们封装的接口,好似没有提供查询 物理场景中刚体的接口。 用box2d官方的接口 Query,QueryAABB. 好像也没啥效果。 不知官方能否提供以下这方面的功能, 感觉查询指定点,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

16. box2d引擎出错 [ 89%]

...后有一定几率引擎卡死,几率很低在百分之十内,报错是物理系统的错误,怎么处理阿,就几个刚体和碰撞器在场景 附件 : --> 2019-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190707

17. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 89%]

...性属性,使得刚体在节点位置发生弹性偏移。 用于制作物理车轮。 ##### 属性说明 ##### otherbody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### anchor [首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移。 ##### axis [首次设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 3D物理有关节系统[ 89%]

3D物理有关节系统吗 3d物理我貌似没有看到关节系统。我现在要做钟摆请问有人有思路吗? 2019-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 长风 赞同来自: 没有关节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

19. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

# 物理碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞器就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

# 物理碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞器就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714