• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

11. []Web 3D 编辑器外包需求 [ 85%]

...与渲染(PBR):支持 BaseColor/Metallic/Roughness/Normal/AO;HDRI 环境;实时阴影可开关。 验收:编辑器视窗 ≥ 50–60 FPS(中端独显/核显机型),材质编辑即时可见。照支持:方向/点/环境,强度与颜色可调;阴影质量三档...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

12. [LayaAirIDE3][3.1.0 B1]正交模式下,相机后处理效果无效 [ 80%]

...小孟 赞同来自: 您好,这个是正常的,我看到您选择的是环境遮蔽效果。环境遮蔽这类效果,在正交摄像机下确实不会产生预期效果,因为正交投影消除了深度的感觉。 2023-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231127

13. 3D材质编辑 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...不同的明暗程度,主要描述物体表面的高、漫反射环境部分。 (1) VertexColor顶点颜色 是否支持顶点颜色的宏定义开关,开启后可以叠加mesh的顶点颜色内容。 (2) AlbedoTexture漫反射贴图 可以设置材质的漫反射贴图的内...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

14. 你好 帮一下忙啊 [ 68%]

...相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你得提供个环境啊,你只说有问题,我们怎么测试,帮你测试呢? 2017-01-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cp19951016 相关问题 liblaya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

15. [LayaAir3]设置成刚体,没有重力 [ 67%]

...Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果! Laya3D里的material可以设置flat shading么 HtmlDivElement中有 href 标签,设置描边的时候,下划线不显示 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

16. Mac下谁能帮忙装下layadcc 有偿! [ 66%]

...试一下哦 Mac Chrome 打开 Laya.Browser.onSafari 是 true? mac 10.15.7 环境下IDE崩溃问题 问题状态 最新活动: 2020-10-07 14:28 浏览: 378 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201007

17. 着色器蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...度或者镜面反射高的广度或者密集度加以确定 Occlusion 环境遮蔽参数,环境遮蔽是一种近似于线因遮挡而衰减的效果,这是一种细微的表现,使角落,裂缝变得更暗,以创建一个更自然,现实的外观 Emission 自发颜色 An...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. 多个小程序都是使用同一模式的效果,怎么写一个配置文件,可以修改整体 [ 64%]

...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 求问shader中的attribute变量怎么动态修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

19. 你们的panel能用么?? [ 62%]

...出的textmesh吗,或者有3d物体上的text能用吗? pbr材质球的环境效果是否能用? laya中为什么ActiveXObject不能用 layaair 能用morn ui吗? as还能用getChildByName方法吗? laya native是用不了drawToCanvas方法的么?一调用就会提示gl.readPixels is n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

20. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...)、SpotLight(聚灯)、AreaLight(区域)。它们决定了环境的颜色和氛围,不同源会呈现不同的效果。详细的设置方法请参考文档《3D灯与阴影》。 相机 相机节点相当于眼睛,一切景象都是通过它来渲染。详细的描述请...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011