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大约有 77 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

11. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

物理系统项目设置1、2D物理1.1 2D物理碰撞组定义1.2 默认配置与自定义2D物理配置1.3 刚休眠功能开关 allowSleeping1.4 重力加速度 gravity1.5 速度迭代次数 velocityIterations1.6 位置迭代次数 positionIterations1.7 长度单位转换比率 pixelRatio1.8 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

12. 碰撞错位 [ 91%]

碰撞错位 我的场景合并成一个mesh,然后给每个障碍物,墙,对应用一个GameObject挂上碰撞,大小,位置什么的在Untiy里对应到相应障碍物,墙上。但是导出到Laya里面,发现碰撞有错位现象,没有跟墙和障碍对上,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

13. [LayaAir3]Laya3.0.11 碰撞范围有偏差 [ 91%]

[LayaAir3]Laya3.0.11 碰撞范围有偏差   图中 水滴1 在 抗Aanim下时,碰撞的范围有偏差,正好是抗Aanim的x的值。   如果水滴1不在抗Aanim下,碰撞的范围就没有偏差。     附件 : --> ABOBloodTyping2.rar 2024-03-22 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240322

14. 地图移动 2D碰撞不跟随移动 [ 89%]

地图移动 2D碰撞不跟随移动 版本:2.4.0 正式版 逻辑: 使用脚本移动角色,然后反向移动地图 将主角移动到视野中间(通过按aswd键移动) 已上传Demo   开始时碰撞位置   移动后偏移   已经使用worldRoot方法,还是有这个问题   相似...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200224

15. LayaAir 2.0 U型碰撞 [ 89%]

LayaAir 2.0 U型碰撞 LayaAir 2.0 不支持U型Collider吗? 没有的话,有什么好方法处理U型Collider的吗 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 可以用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

16. 2d 碰撞的onTriggerStay 没有作用 [ 89%]

2d 碰撞的onTriggerStay 没有作用 2d 碰撞 onTriggerStay 没有作用 onTriggerEnter和onTriggerExit 正常  是要在2个碰撞之间设置什么么 2018-09-21 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

17. 2D碰撞回收到对象池,再取出来出现了问题 [ 89%]

2D碰撞回收到对象池,再取出来出现了问题 我创建了几个预制,轮流生成、销毁并回收到对象池,第二次从对象池取出来碰撞发生了改变,变成了其它预制碰撞,这是什么问题呀,能告知一下吗?demo已经上传,版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

18. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 89%]

有关Laya3D碰撞检测疑问 module test { export class Test { private ray: Laya.Ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); private point: Laya.Vector2 = new Laya.Vector2(); private _outHitAllInfo: Array<Laya.RaycastHit>;  private camera: Laya.Camera; private...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

19. js中 俯视2d地图中,人物和障碍物碰撞怎么做的 [ 89%]

js中 俯视2d地图中,人物和障碍物碰撞怎么做的 js中 俯视2d地图中,人物和障碍物碰撞怎么做的,官网demo里面matter.js是横版游戏的碰撞 不知道能不能用,我没看出来,具咋用呢? 2018-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

20. 碰撞相互之间会有弹力 [ 88%]

碰撞相互之间会有弹力 Demo中的U型物和小球都有碰撞和刚(用U3D 的场景中导出的)然后效果却和U3D 中的不一样,每次两个物碰撞都会有一个弹力来将小球弹的更远而不是去推动它 附件 : --> TS_3D_DEMO_19082711.rar 2019-08-29...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829