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大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

11. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...B颜色空间sRGB4.3 透明通道alphaChannel4.4 生成多级纹理generateMipmap4.5 预乘Alpha premultiplyAlpha5、设置服务器纹理资源纹理资源 设置说明 Author: Charley 纹理是游戏开发中用于表现图形细节的重要资源,在LayaAir引擎中,纹理可以应用于2D对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

12. 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 [ 91%]

...回复 kylin 赞同来自: 180*****056 1) 我们使用纹理时使用了 MIPMAP 映射,即 gl.texParameteri(this._glTextureType, gl.TEXTURE_MIN_FILTER, gl.LINEAR_MIPMAP_LINEAR); 2) 但你使用 setPixels 时,并没有显式的设置mipmap层级 (setPixels的第二个参数) 3) 所以当缩放到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

13. laya.resource.RenderTexture2D_API3.0 [ 88%]

...DEBUG _clearColor _clearLinearColor defuv flipyuv Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compareMode cpuMemory defaultTexture depthStencilFormat destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace generateMipmap gpuMemory height id isCube maxMipmapLevel mipmap mipmapCount obsolute offsetX...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14. laya.resource.BaseTexture [ 88%]

...滤器 BaseTexture  format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture  mipmap : Boolean[read-only] 是否使用mipLevel BaseTexture  wrapModeU : int 获取纹理横向循环模式。 BaseTexture  wrapModeV : int 获取纹理纵向循环模式。 BaseTexturePublic Methods  MethodDefined By ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. laya.resource.NativeRenderTexture2D_API3.0 [ 87%]

...mmediately lock name url uuid DEBUG defuv flipyuv Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compareMode cpuMemory defaultTexture depthStencilFormat destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace generateMipmap gpuMemory height id isCube maxMipmapLevel mipmap mipmapCount obsolute offsetX...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 81%]

..._id destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compareMode cpuMemory defaultTexture destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace gpuMemory height id maxMipmapLevel mipmap mipmapCount obsolute referenceCount width wrapModeU wrapModeV wrapMod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

17. laya.resource.Texture2DArray_API3.0 [ 81%]

...pth destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compareMode cpuMemory defaultTexture destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace gpuMemory height id maxMipmapLevel mipmap mipmapCount obsolute referenceCount width wrapModeU wrapModeV wrapMod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

18. laya.resource.RenderTexture2D [ 78%]

...t[read-only] 纹理格式 BaseTexture  _mgrKey : int = 0RenderTexture2D mipmap : Boolean[read-only] 是否使用mipLevel BaseTexture  offsetX : Number[read-only] 获取offsetX。 RenderTexture2D  offsetY : Number[read-only] 获取offsetY RenderTexture2D  sourceHeight : Number[read-only] 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. 3D两个平面拼接的贴图直接会有明显的接缝 [ 78%]

...明显的接缝 3D两个平面拼接的贴图直接会有明显的接缝。mipmap也关闭了。感觉应该是纹理采样使用了线性采样的原因的,2D的纹理可以使用Texture.isLinearSampling = false;来关闭线性采样,3d的纹理怎么关闭,下面是单个平面的创建代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

20. laya.resource.TextureCube_API3.0 [ 75%]

..._id destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compareMode cpuMemory defaultTexture destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace gpuMemory height id maxMipmapLevel mipmap mipmapCount obsolute referenceCount width wrapModeU wrapModeV wrapMod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115