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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

11. 发布时勾选重新生成图集会生成分辨率错误的图集导致图集错乱 [ 73%]

...候勾选勾选重新生成图集,生成出来的图就是有问题的,像素不对。其他的一样,就是图集的分辨率不对。附件已经给了,请注意res/atlas/comp.png 这张图的分辨率,正确的图宽和高多了像素 lookdczar • 2017-12-31 23:21 另外一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

12. IOS设备上字体显示问题 [ 69%]

...问题,手机上看到的文本位置会浏览器上看到的高几个像素   现在用的是方正粗圆简体 2016-12-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rainysky 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

13. 关联系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...关联总是在保持设定好的距离,这个距离是绝对距离,是像素的距离。有时候我们需要的是成例的距离。关联系统提供了这样一个功能,在设置关联时,可以使用例距离。只需要勾选关联关系旁边的“%”即可。 百分关系...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. 两个width/height是用一个东西吗? 什么情况下不一样 [ 67%]

...dth/height*pixelRatio;它是浏览器窗口物理宽度,考虑了设备像素   2017-10-26 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 asdf131 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

15. 问一下CurMem内存是指的什么啊,为啥我加载了资源清理了还占用19兆内存啊 [ 67%]

...,引擎也会自动开辟一张大图合集2048*2048的, 一个1* 1的像素点我计算过在内存中大概占4个字节, 也就说 内存是4 * 2048 * 2048 = 16 * 1024 * 1024 = 16M,  2018-05-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 空 赞同来自: 资源地址应该也要清,你试一下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

16. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 65%]

...宽高:** ​ 关于设备屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高速发展的今天,手机的屏幕上通常是一个像素位置上拥有2个或3像素。例iphone6竖屏时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

17. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 63%]

...宽高:** ​ 关于设备屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高速发展的今天,手机的屏幕上通常是一个像素位置上拥有2个或3像素。例iphone6竖屏时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

18. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...率 pixelRatio 长度单位转换率 (pixelRatio)用来定义渲染像素(px)与 2D 物理世界长度单位(Box2D 的“米”)之间的换算例。默认值为 50,含义是:物理世界 1 个长度单位 ≈ 渲染 50 像素。从开发者视角,你在场景里看到的精...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

19. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 63%]

...宽高:** ​ 关于设备屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高速发展的今天,手机的屏幕上通常是一个像素位置上拥有2个或3像素。例iphone6竖屏时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

20. 超出文本区域的处理&滚动文本(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 61%]

...。 visible:不进行任何裁切。 scroll:不显示文本域外的字符像素,并且支持scroll接口。 ```typescript package { import laya.display.Text; import laya.webgl.WebGL; public class Text_AutoSize { public function Text_AutoSize() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715