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大约有 550 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

11. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...换回像素),以及调试绘制时从物理坐标回到屏幕坐标的显示位置。源码中 physics2DwasmFactory.convertLayaValueToPhysics() 直接用 1/world._pixelRatio 做缩放,这意味着只要你的输入数据是以像素为单位,最终会在进入 Box2D 前按该比例转换...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

12. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? [ 92%]

...定生成 问题是这样的: 如果想优化到最佳的性能是如何显示这种地图呢? 是角色到的地方渲染显示出来不到的地方不渲染动画还是全部创建好? 这种要如何优化这种情况? 2016-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817

13. [LayaAirIDE3]2D为什么没有clone,我想克隆多个某一个子物体, [ 92%]

...bject has in SimpleSingletonList 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 开启CastShadow以后,模型会莫...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250715

14. [LayaNative3]Laya3.3.0-beta2版本用了2D粒子打包Native包出来后,显示粒子必闪退崩溃 [ 91%]

...[LayaNative3]Laya3.3.0-beta2版本用了2D粒子打包Native包出来后,显示粒子必闪退崩溃 见附件的示例,场景里放了几个带2D粒子渲染器组件的节点,然后一显示就会崩溃闪退,在网页上测试是正常的,打包成Native包运行就会闪退崩溃 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250219

15. 3.0的几个操作上的异常 [ 91%]

...况下,编辑器下方无拖动条,看不到图片全貌,必须要在显示设置里缩小显示比例,才能看到。   关于上面这些问题,最着急的是:组件合组和问题4,这些是我的操作不当,还是有哪些地方需要设置呢? 附件 : --> E.zip 2023-02-20 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

16. 2D纹理消失 [ 90%]

...景图片,ui图集,特效图集,3D模型资源,加载完成后,显示游戏效果,显示出ui  背景 特效 3D模型 ,在苹果手机浏览器上正常显示出游戏效果后,有一时候会背景图片  ui图集  特效图集 纹理不见了,显示不出来了,当时3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

17. LayaAir DebugPanel 调试工具(JavaScript-2D进阶篇(JS)-调试相关) [ 90%]

...00); ``` 运行效果如图1所示 ![图1](img/1.png) (图1) ### 2、刷新显示对象节点树 默认状态下,显示对象节点树中只有`DebugInfoLayer`节点,而这个节点开发者不用管(用于引擎开发者)。产品页面中的对象节点需要刷新才能显示出来,点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. [LayaAir3]LayaAir3.3.7 新 UI 系统的疑问 [ 90%]

...a 中的画布到底是哪个对象呢? Scene2D 和 GRoot 为什么显示 UI。。。     2026-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: 屏幕适配设置在项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260119

19. LayaAir DebugPanel 调试工具(TypeScript-2D进阶篇(TS)-调试相关) [ 90%]

...n(); ``` 运行效果如图1所示 ![图1](img/1.png) (图1) ### 2、刷新显示对象节点树 默认状态下,显示对象节点树中只有`DebugInfoLayer`节点,而这个节点开发者不用管(用于引擎开发者)。产品页面中的对象节点需要刷新才能显示出来,点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 2D区域 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...D相机的画面、2D区域的画面,在运行的时候会叠加到一起显示显示的级别是,2D在上层,3D在下层。同样属于2D的静态UI和2D区域,则是按照节点树的顺序,节点顺序在上面的先绘制,在下面的后绘制。也就是说在节点树下面的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010