大约有 174 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...铺怎么做 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 微信分享之后回来导致背景音乐、音效消失 纹理截取后内存释放不了 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...操作3.1 3D场景根节点的删除与创建3.2 3D基础节点3.3 创建3D渲染节点四、2D场景节点操作4.1 2D基础节点4.2 UI节点4.3 骨骼节点层级面板说明 一、层级面板的作用 层级管理面板,提供了节点的可视化操作,方便节点之间的管理。主要...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...数2.5 创建材质及配置2.5.1 材质文件2.5.2 立方体纹理2.5.3 渲染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6.1 光照贴图烘焙设置2.6.2 自动图集设置2.7 创建动画状态机2.7.1 2D动画状态机2.7.2 3D动画状态机三、搜索面板3.1 文字搜索3.2 类型搜索...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...法添加新回复 发起人 BigOldDaiDaiMe 相关问题 List 组件列表渲染异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 3D模型多维材质球渲染异常 构建iOS工程后,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
大量使用相同的图片,如何减少DrawCall的渲染节点? 要坐一个棋牌庄闲和的历史记录,大量使用了相同的图片,每次都new一个sprite图片,历史记录很多,大量的增加了渲染节点,如何减少它呢? 2018-09-03 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
...图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*)  (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 当我...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*)  (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 当我...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*)  (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 当我...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3]3.1.0 部分设备渲染异常,黑屏等 安卓用户无影响,所有ios用户均无法正常启动 附件 : --> 2024-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240115
[LayaNative3]Laya3.2.4 打包apk后渲染效果不对 如上,再网页和编辑器都是对的,打包后的效果异常了。 附件 : --> demo.zip 2025-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 lv...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250421