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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

11. 向目标点平滑移动 [ 68%]

...做法有问题 Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 创建的3d模型一直在中间,不能移动 问题状态 最新活动: 2018-03-16 15:17 浏览: 2051 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

12. [LayaAir3]NavAgent代理寻路中朝向和移动方向不匹配 [ 68%]

...加新回复 发起人 Dawalixi 相关问题 Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250919

13. 要让2DUI跟随3D物件,比如说敌人头上有血条。请问要怎么做? [ 63%]

...pNode.y = out.y + this.hpNode.height *3.5 //this.owner.transform 3d的物体 //this.hpNode 2d的ui   //3d坐标转2d屏幕坐标     /**      *       * @param {*} point 3d世界坐标      * @param {*} camera 摄像机      */     worldToViewportPoint(point...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

14. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

... 典型用途:不透明绘制通常占比最大;当开启大量静态物体、复杂材质、密集灯光时,可能明显升高。 3.9 3D Main Pass Trans(T_3DMainPass_Trans) 表示 3D 主渲染 Pass 中透明队列绘制耗时(ms)。 典型用途:透明队列常伴随排序、混合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

15. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...Mipmap 还有以下性能优势: 减少显存带宽读取:例如,当物体远离摄像机时,理论上只需要纹理的一小部分细节。如果没有 Mipmap,GPU 需要读取整个高分辨率纹理。有了 Mipmap,GPU 可以直接访问尺寸更小、更匹配距离的纹理层级,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

16. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...时,子粒子也随之产生 ​ Collision(碰撞): 父粒子撞到物体时产生。 ​ Death(死亡):父粒子寿命结束时产生。 ​ Trigger(触发器): 当粒子进入特定的 Trigger 区域时产生。 ​ Manual(手动):通过脚本代码控制触发。 Propert...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122