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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

11. FairyGUI是一款专业 UI编辑器(千万别点) [ 68%]

...相同事件侦听方式处理UI交互。支持在UI层中插入任何3D物体,例如模型、粒子、骨骼动画等。编辑状态下使用分散素材,发布时自动打包图集。支持定义多个图集,Unity版本自动支持抽出A通道压缩方式。多国语言切换支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

12. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...ableTest用法。这个新加菜单, 如果场景中没有选中物体,则会显示变灰并且无法触发点击回调。 class AnyName { static testEnable() { return Editor.scene.getSelection().length > 0; } @IEditor.menu("Hierarchy/test", { enableTest: ()=> AnyName.testEnable()...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...通过physicsTranslate方法来交互,支持根据给定坐标移动物体。 3、常见注意事项(必读) 3.1 异步加载导致播放问题 有时候由于Spine资源稍大,以及用户网速较慢等综合原因,会导致代码在控制Spine3D组件时候失效或报错...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

14. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...有特别需求,我们并不建议这样做,一方面是因为静态物体更有利于IDE内进行编辑。另一方面是因为场景编辑器为了性能优化,帧率刷新要比正常运行慢很多,因此效果会与正常运行有明显差异。 4、组件分组管理 @classInfo()...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010