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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

11. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...时,子粒子也随之产生 ​ Collision(碰撞): 父粒子撞物体时产生。 ​ Death(死亡):父粒子寿命结束时产生。 ​ Trigger(触发器): 当粒子进入特定的 Trigger 区域时产生。 ​ Manual(手动):通过脚本代码控制触发。 Propert...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

12. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...和对性能的权衡。 1.4 重力加速度 gravity 重力是一种模拟物体在地球表面受的引力,重力受两个参数影响一个是质量另一个是加速度,此处设置的是重力加速度参数,该参数的XY会影响重力的方向,X表示水平方向的重力,Y表示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

13. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中,我们可以有一个摄像机,也可以有多个摄像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...通过physicsTranslate方法来交互,支持根据给定的坐标移动物体。 3、常见注意事项(必读) 3.1 异步加载导致的播放问题 有的时候由于Spine资源稍大,以及用户的网速较慢等综合原因,会导致代码在控制Spine3D组件的时候失效或报错...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

15. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

...ontact Distance | | | angularLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,施加弹簧扭矩以使物体向后旋转。 | | angularDamp | Angular X Y Z Limit Damper | 阻尼系数,弹簧扭矩的减小与约束旋转速度成正比。设置一个大于零的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

...ontact Distance | | | angularLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,施加弹簧扭矩以使物体向后旋转。 | | angularDamp | Angular X Y Z Limit Damper | 阻尼系数,弹簧扭矩的减小与约束旋转速度成正比。设置一个大于零的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

...ontact Distance | | | angularLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,施加弹簧扭矩以使物体向后旋转。 | | angularDamp | Angular X Y Z Limit Damper | 阻尼系数,弹簧扭矩的减小与约束旋转速度成正比。设置一个大于零的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...雨、雪、流光等非固定形态的自然现象。而上述这些自然物体的形态由于没有固定的形态,所以不能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组合成一个完整的视觉效果,而3D粒子正是组合效果的最小单元,但需要注意的是,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

19. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 63%]

...雨、雪、流光等非固定形态的自然现象。而上述这些自然物体的形态由于没有固定的形态,所以不能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组合成一个完整的视觉效果,而3D粒子正是组合效果的最小单元,但需要注意的是,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

20. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...域,而 Z 轴则使用对数分布来划分深度范围,因为近处的物体需要更精细的光照计算,而远处物体对光照变化不那么敏感。这种划分方式确保了光照计算的效率和质量平衡。 lightClusterCount 的三个分量在系统中发挥着不同的作用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231