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...理类型 textureType2.2 环绕模式 wrapMode2.3 过滤模式 filterMode2.4 纹理翻转 flip2.5 纹理旋转 rotate2.6 非2次幂缩放 npot2.7 可读写 readWrite2.8 纹理格式 format3、精灵纹理的专有属性3.1 九宫格 sizeGrid3.2 按钮皮肤状态 stateNum4、其它纹理属性4.1 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL介绍五、场景雾5.1 组件属性5.2 代码使用六、光照贴图6.1 组件属性6.2 创建光照设置文件6.3 属性详解6.4 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...图3-3) 线条:可以使用选中的瓦片绘制一条直线,如图3-4所示。 (图3-4) 矩形:如图3-5所示,可以使用瓦片框选出一篇矩形区域。 (图3-5) 四、多层瓦片地图 有时,开发者需要添加多层瓦片地图,例如,最下面的一层放背景...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...号登录二、IDE首页2.1 项目列表2.2 导入项目2.3 创建项目2.4 开发者商城2.5 Web链接2.6 帐号设置三、编辑器初始界面3.1 层级管理面板3.2 工程管理面板3.3 UI布局小部件面板3.4 场景视窗3.5 预览窗口3.6 动画状态机面板3.7 项目设置面板3.8...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...导入资源包3.2 安装包与下载包的差异3.3 会员专属资源包4、更新资源包4.1 资源商店中同步最新版本4.2 IDE 中更新资源包4.3 更新本地插件包5、相关教程5.1 相关文档5.2 视频教程包管理器与资源包导入说明 Author: Charley 自 LayaAir 3.1 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...azyGames平台2. 进入CrazyGames的开发者后台3. 上传游戏并测试4. web端CrazyGames平台运行情况CrazyGames平台发布 1. 在LayaAir-IDE中发布为CrazyGames平台 如图1-1所示,使用LayaAir-IDE将项目发布为CrazyGames平台。 (图1-1) 发布界面中的配置文件Fil...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...3.1 IDE勾选laya.tiledmap组件3.2 创建TiledMap地图3.3 控制地图3.4 拖动地图四、Tiled Map 使用优化4.1 销毁地图4.2 缓存相关4.3 合并图层4.4 移除被覆盖的格子使用TiledMap地图 一、概述 Tiled Map Editor是一个免费的地图编辑器,可以用来编辑2D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
2.4.0bata 缩放后系统字模糊 如果渲染时处在缩放过程中,系统字渲染模糊 复现demo见附件 自带的弹窗缩放动画就会有这个问题 最新版2.4.0beta,内置的引擎代码也用下载模块中的2.4.0 beta2 替换过一次,依然模糊,系统环境mac 附件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200102
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来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
实在是希望你们做好,龙骨动画4.5数据转化后加入场景bug 1.加入一个龙骨动画是正常的,多加一个就不正常了,会发生缺少点东西.如图 ,这个不方便,不可以直接粘帖图片,不利于提交bug RTX截图未命名.png 附件 : --> 2017-01-16 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116