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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

11. 2.0.0beta5 can not find class Laya.Text [ 79%]

... find module Roaming\npm\node_modules\layaair2-cmd\layaair2-cmd.js QQ游戏发布之后,运维后台报错 Can't find variable: QQJSBridge LayaIDE2.9.0beta版本打包IOS项目出现报错: ReferenceError: Can't find variable: createProcess Cannot find odule'lib/_stream_transform QQ游戏发布之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210624

12. 打包成Android的apk之后,在某些机型一后台就有很大几率发现卡死Anr的情况,有anr日志 [ 78%]

...急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 发布之后如何添加新ui 问题状态 最新活动: 2019-08-01 10:08 浏览: 5532 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

13. 示例打地鼠发布打包后提示TypeError: this.preinitialize is not a function [ 78%]

示例打地鼠发布打包后提示TypeError: this.preinitialize is not a function $ adb shell am start -n "com.layabox.game/demo.MainActivity" -a android.intent.action.MAIN -c android.intent.category.LAUNCHER -D Waiting for application to come online: com.layabox.game.test | com.layabox.game Conn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

14. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...领先的新型纹理压缩格式。ASTC由ARM和AMD联合开发,2012年发布。是一种基于块的有损压缩算法。它的压缩分块从4x4到12x12最终可以压缩每个像素占用1bit以下,并且ASTC格式支持RGBA。以ASTC 4x4 Block Size为例,可以看到每个像素占用8bit...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. 在Laya中使用Matter.js的最简示例 (JS) [ 73%]

...游戏 求 laya 程序开发人员 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 问题状态 最新活动: 2018-08-13 20:57 浏览: 7377 关注: 11 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

16. 重要问题:关于苹果审核被拒 [ 69%]

...s6的兼容性问题,建议大家先使用es5标准。   本周会正式发布版本,这个测试版本把我们引擎组的测试案例都测试了一遍,但是没有经过测试部正式测试,碰到问题及时反馈。 给开发者带来不便,敬请谅解,感谢大家的积极配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180225

17. Steam扩展实例 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...works API 需要得到游戏的 AppID 才会初始化。使用LayaAir构建发布Windows项目后,在可执行文件(.exe)旁创建名为 steam_appid.txt 的文本文件,其中只包含 AppID,不含有任何其他内容。 2.1 封装初始化功能 在LayaNative扩展工具中,可以添...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. layacmd在centOS 6.5上运行出错 [ 66%]

... Monica • 2017-12-22 09:58 @pyy07:你可以尝试在LayaAirIDE中使用发布功能进行合并混淆压缩(但是这个对语法要求比较严格),如果这个也报错的话那就只能先上网查下或者你们自己写个工具了 pyy07 • 2017-12-11 18:04 不行, layacmd publish也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

19. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 64%]

...没反应 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 摄像机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

20. 如何使用vscode编译laya项目 [ 61%]

...gin const glsl = require(ideModuleDir + 'rollup-plugin-glsl'); // 如果是发布时调用编译功能,增加prevTasks let prevTasks = ""; if (global.publish) { prevTasks = ["loadConfig"]; } gulp.task("compile", prevTasks, function () { // 发布时调用编译功能,判断是否点击了编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200607