大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)
...题 Laya2.0文件模式下var变量怎么引用? Laya2.0导出语言包功能,导出的.lang内容为空 问题状态 最新活动: 2019-04-23 15:06 浏览: 981 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190105
...ao@innotechx.com 【岗位职责】 1、负责H5游戏项目的前端相关功能开发,持续优化项目,根据策划需求实现具体功能; 2、与策划、美术、后端进行有效沟通,保证项目质量; 3、负责产品和各平台的技术对接,接入和跟进。 【任职...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191105
...0 分享 微博 QZONE 微信 Ace1024 赞同来自: 是要模仿镜头移动功能吗,这样可以 onAwake() { const self = this; self.gameObj = self.owner as Laya.Sprite; Laya.Physics.I.worldRoot = self.gameObj; this.cameraRect = new Laya.Rectangle(0, 0, 2000, 1000); this.gameObj.scrollRect = this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
...归的对比基线。在相同场景、机型和操作路径下,如果新功能引入后 FPS 下降,就能快速判断是否存在性能回退。 在开发阶段,FPS 常用于快速自检。比如在添加 AI、物理、特效或后处理系统后,可以先观察 FPS 是否下降,再结合...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128