大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...ss, this.progress.value); } } 通过上述代码,可以在浏览器中的调试工具中看到引擎会加载全部预制体的资源。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:55:49 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...计项的前缀标识2. FPS(CT_FPS)2.1 FPS 的意义与应用2.2 性能调试总览3. Module Time(模块耗时)3.1 Frame Time(T_Frame_Time)3.2 All Render 3D(T_AllRender3D)3.3 Depth Pass(T_DepthPass)3.4 Shadow Pass(T_ShadowPass)3.5 3D Main Pass(T_3DMainPass)3.6 3D Context ...
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...图二、蓝图编辑器的使用2.1 节点类型2.2 蓝图编辑2.3 蓝图调试三、蓝图装饰器3.1 类3.2 属性3.3 函数3.4 事件程序蓝图 版本 >= 3.2 beta3 在使用蓝图前,首先需要在LayaAir-IDE的项目设置面板中勾选蓝图模块。 一、创建蓝图 在项目资...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...te initUI(): void { this.showLogger(); this.text.text = "请查看源码和调试信息,了解如何使用"; this.text.color = "#FFFFFF"; this.text.font = "Impact"; this.text.fontSize = 25; this.text.width = 800; this.text.anchorX = 0.5; this.text.align = "center"; this.text.y = 20; this.text.cent...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ss, this.progress.value); } } 通过上述代码,可以在浏览器中的调试工具中看到引擎会加载全部预制体的资源。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-11-05 16:06:06 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...资源管理、场景编辑、预制体创建、代码开发、项目运行调试、构建发布等一系列流程共同完成的。 不仅如此,完全通过代码实现的游戏项目往往难以直观地调整效果,也不符合开发者的习惯。从零开始学习引擎 IDE 的使用方法...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206
...生任意颜色的像素线。一般用于场景中的引导效果或项目调试数据用途。 (图7-5) 7.5 Trail 精灵 Trail 是引擎中的 拖尾精灵,可根据精灵运动轨迹产生动态的拖尾特效。一般用于各种轨迹拖尾效果的展示。 (动图7-6) Copyright ©Laya...
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...的例子。 打开这个网页codepen,这个网站是一个Layout引擎调试工具,而我们打开的网页是一个示例,其中已经设置好了doT.js这款模板引擎。 在网页的左上角我们可以看到这个示例的“源码”,这是一段类似于XML格式的字符串,与...
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