大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...叠 要回复问题请先登录 发起人 jcd404552157 相关问题 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 真机环境找不到window---cant find v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...的日志级别如下: enum class LogLevel { Debug = 5, // 最详细 - 调试信息 Info = 4, // 一般信息 Warn = 3, // 警告 Error = 2, // 错误 Fatal = 1, // 致命错误 Close = 0, // 关闭所有日志 }; 日志级别说明: 数值表示"日志详细程度",数值越大输出越详细...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...tCollisionObject' of undefined 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 真机环境找不到window---cant find variable: window stack LayaNative2.2运行报错。:getBitmapData Cannot find the specified character in all fonts:263c 鼠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200504
...nt find variable: window stack 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() Uncaught unknown animationClip version. 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201125
...tCollisionObject' of undefined 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 真机环境找不到window---cant find variable: window stack LayaNative2.2运行报错。:getBitmapData Cannot find the specified character in all fonts:263c 鼠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200207
...但是由于模拟器运行效率比较低,建议开发者使用iOS真机调试。 ## 6. 获取各种信息 | 函数名称 | 函数说明 | 返回值说明 | 备注 | | -------------------- | ------------------ | ---------------------------------------- | -------------------------------- | | getTo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...宝开发者账号3.5 支付宝开发者工具的编译3.6 预览或真机调试3.7 上传与发布四、分包加载支付宝小游戏 一、概述 支付宝小游戏不需要用户进行下载,是点开即玩的全新游戏类型。 相较 APP,小游戏有着开发周期短、开发成本低...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...式项目与可维护代码 代码动态创建:适合运行时生成、调试、实验性逻辑 两种方式在底层完全一致。 3.4 准备 ShaderData 运行 Compute Shader 时,必须为每一个 uniformMap 准备一个对应的 ShaderData,并 按索引顺序传入。 uniformMaps[0] ↔ sh...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...计项的前缀标识2. FPS(CT_FPS)2.1 FPS 的意义与应用2.2 性能调试总览3. Module Time(模块耗时)3.1 Frame Time(T_Frame_Time)3.2 All Render 3D(T_AllRender3D)3.3 Depth Pass(T_DepthPass)3.4 Shadow Pass(T_ShadowPass)3.5 3D Main Pass(T_3DMainPass)3.6 3D Context ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
... 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境并不是浏览...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010