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大约有 183 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

11. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 85%]

...core/Camera.ts:590 是否使用正在渲染的RenderTexture为CommandBuffer服务,设置为true 一般和CommandBuffer一起使用 Returns boolean Defined in laya/d3/core/Camera.ts:594 是否使用正在渲染的RenderTexture为CommandBuffer服务,设置为true 一般和CommandBuffer一起使用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 85%]

...lCanvas.toBase64("image/png",0.9);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 Sprite drawToTexture(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):TextureSprite  enable(flags:int = 99):PhysicsDebugDraw[static] 激活物理辅助线 PhysicsDebug...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. laya.map.TileAniSprite [ 84%]

...lCanvas.toBase64("image/png",0.9);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 Sprite drawToTexture(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):TextureSprite event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 84%]

...core/Camera.ts:590 是否使用正在渲染的RenderTexture为CommandBuffer服务,设置为true 一般和CommandBuffer一起使用 Returns boolean Inherited from Camera.enableBuiltInRenderTexture Defined in laya/d3/core/Camera.ts:594 是否使用正在渲染的RenderTexture为CommandBuffer服务...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. laya.map.TileAniSprite [ 84%]

...ce(canvas.toDataURL("image/png"));//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 Sprite event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16. laya.d3.core.scene.VRScene [ 83%]

...ce(canvas.toDataURL("image/png"));//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 Sprite event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

17. laya.particle.Particle2D [ 83%]

...lCanvas.toBase64("image/png",0.9);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 Sprite drawToTexture(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):TextureSprite event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. laya.utils.PerfHUD [ 83%]

...lCanvas.toBase64("image/png",0.9);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 Sprite drawToTexture(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):TextureSprite  end(i:int):voidPerfHUD event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. laya.ui.ScaleBox [ 83%]

...lCanvas.toBase64("image/png",0.9);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 Sprite drawToTexture(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):TextureSprite event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 83%]

...lCanvas.toBase64("image/png",0.9);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 Sprite drawToTexture(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):TextureSprite event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513