• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 196 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

11. laya.display.Stage [ 64%]

...canvasRotation : Boolean = false画布是否发生翻转。Stage  clientScaleX : Number[read-only] 当前视窗由缩放模式导致的 X 轴缩放系数。Stage  clientScaleY : Number[read-only] 当前视窗由缩放模式导致的 Y 轴缩放系数。Stage customRenderEnable : Boolean[write-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

12. laya.display.Graphics [ 64%]

...多个位图或者矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. laya.display.Stage [ 63%]

...canvasRotation : Boolean = false画布是否发生翻转。Stage  clientScaleX : Number[read-only] 当前视窗由缩放模式导致的 X 轴缩放系数。Stage  clientScaleY : Number[read-only] 当前视窗由缩放模式导致的 Y 轴缩放系数。Stage customRenderEnable : Boolean[write-o...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. laya.ui.AutoBitmap [ 62%]

...能更高) Graphics save():void 保存当前环境的状态。 Graphics scale(scaleX:Number, scaleY:Number, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):void 缩放当前绘图至更大或更小。(推荐使用transform,性能更高) Graphics setAlpha(value:Number):void 设置当前透明度。 Graphi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. laya.ui.AutoBitmap [ 62%]

...更高) Graphics save():SaveCmd 保存当前环境的状态。 Graphics scale(scaleX:Number, scaleY:Number, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):ScaleCmd 缩放当前绘图至更大或更小。(推荐使用transform,性能更高) Graphics strokeText(text:String, x:Number, y:Number, font:String...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. laya.display.Graphics [ 60%]

...多个位图或者矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. laya.resource.NativeContext_API3.0 [ 60%]

..._drawLines _drawPath _drawPie _drawPoly _drawTextureM _init _need _rotate _scale _transform addRenderObject3D add_String add_i add_i_String add_if add_iff add_iffff add_ifffff add_iffffff add_iffffffif add_ifffffiiiif add_ifffiiiif add_iffif add_iffif_ab add_iffiiiifi add_iffiiiifi_ab add_ii add_iif...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

18. laya.display.Stage_API3.0 [ 60%]

...MIDDLE ALIGN_RIGHT ALIGN_TOP FRAME_FAST FRAME_MOUSE FRAME_SLEEP FRAME_SLOW SCALE_EXACTFIT SCALE_FIXED_AUTO SCALE_FIXED_AUTO_LAYAME SCALE_FIXED_AUTO_LAYAVERSE SCALE_FIXED_HEIGHT SCALE_FIXED_WIDTH SCALE_FULL SCALE_NOBORDER SCALE_NOSCALE SCALE_SHOWALL SCREEN_HORIZONTAL SCREEN_NONE SCREEN_VERTICAL drawt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

19. laya.utils.PerfHUD [ 58%]

...的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. 在Laya中使用Matter.js的最简示例 (JS) [ 56%]

...示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905