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大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

11. UI-FontClip [ 87%]

...ontClip.png"]; class Font_Clip { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas const WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

12. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 85%]

...ya.Utils; export class UI_Tree { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; var res: Array = [ "res/u...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 85%]

...a.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; var res = [ "../../res/ui...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 84%]

...blic class UI_Tree { public function UI_Tree() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 80%]

...只播放其中一个动作呢?有两种方法实现对动作的控制与切换。 而且这个例子中,在unity中并未对动画进行拆分,我们使用了模型的默认动画 **Take 001**,插件只导出了一个.lani格式的动画解析文件。 因此控制播放其中某段动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 80%]

...只播放其中一个动作呢?有两种方法实现对动作的控制与切换。 而且这个例子中,在unity中并未对动画进行拆分,我们使用了模型的默认动画 **Take 001**,插件只导出了一个.lani格式的动画解析文件。 因此控制播放其中某段动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 80%]

...只播放其中一个动作呢?有两种方法实现对动作的控制与切换。 而且这个例子中,在unity中并未对动画进行拆分,我们使用了模型的默认动画 **Take 001**,插件只导出了一个.lani格式的动画解析文件。 因此控制播放其中某段动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...画状态机组件三、动画状态机文件四、动画状态五、动画切换六、动画播放及脚本七、子状态机动画状态机详解 LayaAir IDE的动画状态机,适用于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

19. 混合模式-Lighter [ 72%]

...annels = { r: 99, g: 0, b: 0xFF }; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(phoenixWidth * 2, phoenixHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; setup(); })(...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

20. 字体切片组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...选项。horizontal:水平方向排列,vertical:垂直方向排列。切换后以下两个属性也会随之切换 水平间距 spacex X方向项间隔,以像素为单位。仅在布局方向开启水平方向是有效。 垂直间距 spacey Y方向项间隔,以像素为单位。仅在布...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010