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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

11. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...csCollider)9.6 Physics Trigger(T_PhysicsTrigger)9.7 Physics Collider Enter(T_PhysicsColliderEnter)9.8 Physics Collider Exit(T_PhysicsColliderExit)9.9 Physics Collider Stay(T_PhysicsColliderStay)9.10 Physics Trigger Enter(T_PhysicsTriggerEnter)9.11 Physics Trigger Exit(T_Physi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

12. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 53%]

...该指令是什么操作以及操作的参数,下面用到两个标识:enter进入或刷新开放域界面,携带界面标识viewName和宽高;exit退出开放域界面,携带界面标识viewName,开放域的界面创建、刷新和退出因人而异,可自行修改成你们自己想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

13. 2D物理的碰撞分组详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 42%]

...| | -------------- | ---------------------------------------- | | onTriggerEnter | 发生物理碰撞时,也就是碰撞生命周期内的第一次进入碰撞,自动执行的生命周期虚方法。 | | onTriggerStay | 发生持续的物理碰撞时,也就是碰撞生命周期内的第二次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 2D物理-碰撞事件与传感器 [ 38%]

...ignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO; Laya.Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.createSensor(); } createSensor() { let ground = new Laya.Sprite(); Laya.Laya.stage.addChild(ground); let groundBody = n...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

15. [LayaNative3]2d示例程序构建发布打包后,在OpenHarmony运行闪退 [ 26%]

...ox.game 01-06 17:34:41.597 23051 23051 I C03f00/ArkCompiler: [gc] SmartGC: enter app cold start 01-06 17:34:41.603 1574 1809 E C01406/WRAP: [gles_fb_surfaces_changed_nx@mali_gles_fb_module_api_nx.cpp:227] sprddebug gles_fb_surfaces_changed_nx line=227, ctx=0x0x5effcfc260 01-06 17:34:41.603 1574 1809...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250106

16. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 13%]

...文档的组件化开发相关文档去补一下基础。 ### 3.1 onTriggerEnter `onTriggerEnter`是在发生物理碰撞时,也就是碰撞生命周期内的第一次进入碰撞,自动执行的生命周期虚方法。 ### 3.2 onTriggerStay `onTriggerStay`是在发生持续的物理碰撞时,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 13%]

...生命周期方法名称 碰撞事件生命周期方法说明 onCollisionEnter 刚发生物理碰撞时,也就是碰撞事件生命周期内的第一次进入碰撞,自动执行的生命周期虚方法,该方法只会执行一次。 onCollisionStay 持续的物理碰撞时,也就是碰撞事...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 11%]

...----------------------------------------------------------- | | onCollisionEnter | **刚发生物理碰撞时**,也就是碰撞事件生命周期内的第一次进入碰撞,自动执行的生命周期虚方法,该方法只会执行一次。 | | onCollisionStay | **持续的物理碰撞时**,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715