大约有 125 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...测试一下,在调用 setSlotSkin后,强行增加 if(window.conch)gc(); 这样就没有问题了。。gc的意思是强行调用JS的垃圾回收,但是一般不建议这样使用。 ----------------------------- 不过针对这个问题,我们引擎内部做了优化,及时不强制调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...• 2020-07-03 19:25 我的意思是引擎空转的时候尽量不要产生gc。这也是laya高性能的初衷。现在在chrome性能调试面板中,gc曲线有点大 畏语愁眸 • 2020-07-03 19:25 里面代码我还不太熟悉,要不就就直接提pull request了 畏语愁眸 • 2020-07-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200703
...这样产生的: 调用scene.destroy销毁场景后,然后调用scene.gc去回收资源,然后调用scene.open打开关闭的场景发现原来图集的资源没有显示。 例如Scene.open("a"); Laya.timer.once(2000,function(){//2s后关闭场景 Scene.destroy("a"); Scene.gc(); Scene.open("a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...这样产生的: 调用scene.destroy销毁场景后,然后调用scene.gc去回收资源,然后调用scene.open打开关闭的场景发现原来图集的资源没有显示。 例如Scene.open("a"); Laya.timer.once(2000,function(){//2s后关闭场景 Scene.destroy("a"); Scene.gc(); Scene.open("a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...的很慢,有时会减少 文档中也说到destroy可以让精灵等待gc,gc运行的时机是内存足够低的时候 在微信小游戏下,等不到gc游戏就闪退了 最后使用pool,这样可以使内存不持续增长 var WebGL = laya.webgl.WebGL; Laya.init(600, 400, WebGL); setIn...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...带有2d粒子组件的预制体实例后,destroy掉实例后,然后调gc,还有particle2d shader相关的清理不掉,这个是要咋清理的 附件 : --> 2025-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250801
...直接调接口清理的,不过js倒是可以清理一部分,就是调gc,,,代码如下 if( isConchRuntime ) { __JS__("gc()"); } 2017-06-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18336093936 相关问题 看了其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170622
...容相关的链接 提交 1 个回复 helloworldlv 赞同来自: 需要等GC才会释放,这个对你们逻辑有影响吗?还是内存爆了? 2018-03-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Devilsparta 相关问题 laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...建一个新的图集继续提交,而不用的旧图集,如果没达到GC条件,也会一直存在,所以如果此次查看内存占用统计信息,就可以看到会一直在涨内存,直到GC条件达到之后,才会被销毁。并且GC在清空垃圾内存的时候,还有可能会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240221
...了destroy操作,模型由对象池维护 3、游戏内使用了微信的gc方法,但是没有效果 发现微信小游戏的业务内存并不会因微信的gc API或者laya的destroy而回收。而我们的资源并没有能使用res回收的部分,没有重复加载资源的逻辑。 不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305