• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 47 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

11. 灯光-方向光 [ 71%]

...reeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); layaMonkey.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { var aniSprite3d = layaMonkey.getChildAt(0); var animator = aniSprite3d.getComponentByType(Laya.Animator); animator.play(null, 1.0, 40, 70); }); var _quaternion = new Laya.Quaternion(); La...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

12. 照相机-正交相机 [ 70%]

...reeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); layaMonkey.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(3, 3, 3); //转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord(pos, _translate);...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

13. Laya3D 官方请看:有关Laya.MeshSprite3D.instantiate的Bug [ 69%]

...aScene.lh") as Laya.Sprite3D;  scene.addChild(temp);  temp.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED,this,()=>  {  this.model = Laya.MeshSprite3D.instantiate(temp,scene) as Laya.MeshSprite3D;  if(index == 0)  {  this.model.transform.position = new Laya.Vector3(0.8,0,0);  }  });    //=============...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

14. 灯光-点光 [ 69%]

...reeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); layaMonkey.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { var aniSprite3d = layaMonkey.getChildAt(0); var animator = aniSprite3d.getComponentByType(Laya.Animator); animator.play(null, 1.0, 75, 110); }); var _position = new Laya.Vector3(); var _q...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

15. 动画-新版骨骼动画 [ 67%]

..../res/threeDimen/skinModel/Zombie/new/Zombie.lh")); zombie.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { //获取Animator动画组件 zombieAnimator = zombie.getChildAt(0).getComponentByType(Laya.Animator); loadUI(); }); function loadUI() { var clipName = ["walk","attack","left_fall","right_...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

16. 材质-PBRStandard材质 [ 65%]

...es/threeDimen/scene/PBRMaterialScene/Showcase.ls")); scene.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; var skyBox = new Laya.SkyBox(); camera.sky = sky...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

17. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 63%]

...aticMesh = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); staticMesh.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function (sprite) { var meshSprite = sprite.getChildAt(0);//此对象不一定是MeshSprite3D类型,会导致出错 var mesh = meshSprite.meshFilter.sharedMesh; mesh.once(Laya.Event.LOADED, null, fun...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

18. 粒子不能缩放? [ 61%]

...3D = scene.addChild(Sprite3D.load("part.lh")) as Sprite3D; part.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function():void{        part.transform.localScale = new Vector3(3, 3, 3);  }); 2017-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

19. Laya截图3D场景相关模型,导致模型透视! [ 60%]

...e = 5; this.effRes = Laya.Sprite3D.load(resUrl); this.effRes.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){ this.eff1 = scene.addChild( Laya.Sprite3D.instantiate(this.effRes)); this.eff1.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,50); this.eff1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 60, 0), true, fa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

20. 关于3D动画的问题 [ 59%]

...,会报错,时间什么的数据为null,于是我添加了Laya.Event.HIERARCHY_LOADED侦听,然而去回调来运行play却发现没有回调,于是只能使用手动方式,或延时一段时间后调用play,就可以运行动画了。 附件 : --> Projects3D_2.zip 2017-04-23 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170423