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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

11. 预设的使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 74%]

...好要用的属性值。如图4所示: ![4](img\4.png) (图4) 2、点击右侧的保存预设按钮,将该Sprite节点下的全部组件保存为预设,修改名称后点击确定即可,如图5所示: ![图5](img/5.png) (图5) 点击`确定`保存后,在场景预设文件面板(prefab...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 72%]

...属性 name 的值必须为 scrollBar。*** 方法2:选择list组件,右侧属性面板常用中会出现vScrollBarrSkin,从资源面板里选择并拖拽一个VScrollBarr组件到这个skin属性中,会立即生成滚动条 ​ ![图片0.png](img/4.png) ​ (图4) ####5. 拖动设置 Li...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 68%]

...动图,左侧是`frequency`默认值,中间是`frequency`值为0.8,右侧是`frequency`值为3。 ![10-2](img/10-2.gif) (动图10-2) ##### 阻尼率`damping` ![11-1](img/11-1.png) (图11-1) 阻尼率`damping`会影响弹性的振动,0是无阻尼,也可以无穷大。但是建议...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...图标,查看相关文档说明。下表左侧是Unity中常见术语,右侧则是对应的(或近似的)LayaAir-IDE的术语。 Unity LayaAir英文 LayaAir中文 Hierarchy Hierarchy 层级 Project Project / Widgets 项目资源 / 小部件 Scene / Game Scene / Animator / Game / Project Sett...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...多种参数模式,这里我们以StartLifetime为例: 点击属性右侧的箭头,即可选择属性的参数模式,共有四种: 常量:参数值在属性所属的生命周期中为一个常量值,不会发生变化。 曲线:参数值在属性所属的生命周期中随时间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

16. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...如箱子、三角形或其他多边形形状的物体。点击点数据集右侧的点数据列表按钮,可以通过弹窗面板设置每个顶点的坐标(XY),如图15-1所示, (图15-1) 多边形碰撞体必须构成一个凸形状,如果必须要用凹多边形,可以由多个碰...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 39%]

...存在多种导出配置需求时,该功能就比较实用。 配置项右侧的`Revert Config(恢复配置)`,点击后会重置当前配置列表项下的导出勾选配置,将其恢复为默认的初始配置。 ### 四、LayaAir引擎插件导出支持列表 除了LayaAir引擎插件自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...right(右对齐),分别表示舞台位于画布的左侧、中部或右侧。 有的缩放模式,舞台会被强制缩放以完全填充画布,此时舞台尺寸与画布一致,对齐模式不会产生可见效果。因此,IDE 仅在缩放模式可能导致舞台与画布尺寸不一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231