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大约有 414 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

11. 照相机-多照相机 [ 94%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

12. 1.7.3 beta 版本 Dialog 设置 scale 无效 [ 94%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zkelong 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

13. [LayaAir3]根节点锚点设置成0.5,在场景中显示错误 [ 94%]

[LayaAir3]根节点锚点设置成0.5,在场景中显示错误 如题、3.8修复了预览,但是场景中没改 附件 : --> 2023-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231205

14. ide锚点问题,有点奇怪 [ 92%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 IDE1.7.8 json图集加载问题 Laya mac版的IDE 是没测试就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

15. [LayaAirIDE3]prefab根节点的锚点选择0.5,0.5. 预览的地方会显示错误 [ 92%]

[LayaAirIDE3]prefab根节点的锚点选择0.5,0.5. 预览的地方会显示错误 如图 附件 : --> 2023-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 已处理好,今天发版3....

来源: Laya_社区 发布时间: 20231121

16. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...中 图4-1 图4-2 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2026-01-05 17:25:58 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105

17. 分享:Graphics下cmds命令流的使用! [ 90%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 cuixueying 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

18. 分享:如果改变Dialog的scale值! [ 89%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 cuixueying 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! Twe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

19. 动态阴影被切割了?为啥没有显示完成的阴影 [ 89%]

...   2018-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qqyemingqq 赞同来自: var LayaAir3D = (function () { var currentCube; var moveTimer; var currentTexture = 0; var prevBox; var boxList = []; var initBoxW = 1; var initBoxH = 1; var initBoxL = 0.5 function myCube(x, y, z, textureUrl, posX, posY, posZ) {...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

20. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 89%]

...ansform来调整位置。更详细的使用情况可以[查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh)。 创建时需注意的是,加载到场景中的引擎自带模型,轴心点在模型正中心,因此我们是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715