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Laya_社区(44) Laya2.0_api(4) Laya3.0_文档(3) Laya3.0_api(3) laya_api(2) Laya2.0_文档(2) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...= new Laya.Vector3(0,0,100); phasorSpriter3D.begin(Laya.WebGLContext.LINES, camera); phasorSpriter3D.line(_corners[0], _color, _corners[1], _color); phasorSpriter3D.line(_corners[1], _color, _corners[2], _color); phasorSpriter3D.line(_corners[2], _color, _corners[3], _color); phasorSpriter3D.l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...inalPosition.source const originalPosition = consumer.originalPositionFor({line:frame.line, column:frame.column}); console.log(originalPosition); // 错误所对应的源码 // const sourceContent = consumer.sourceContentFor(originalPosition.source); // console.log(sourceContent); // const generated...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
exception info:[ReferenceError: can't find vardiable:laya] at line 1 以前的老项目用新版的layanative 构建 iOS单机app,运行出现这个报错。这个老项目也是个单机版。 不知道什么原因 2017-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
...质2.4 像素线数据三、代码中创建与使用3.1 构造方法3.2 AddLine()3.3 Tool.linearModel()3.4 代码使用像素线 一、概述 像素线(Pixel Line )也可以称之为像素线3D精灵,是通过渲染一组带有颜色的线,来绘制3D精灵的方式,如图1-1所示 (图1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...[TypeError:undefined is not an object(evaluating'tInfo[0].attributes')] at line 764 安卓上打包运行没问题 iphone上打包运行弹窗报以上alert,请问我该如何定位这个alert 2017-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170523
...g laya.core.js的getCharPoint这个函数里,有这样一句话:len += lines[i].length; 请将其改成:len += lines[i].length + 1; 显然开发者没在多行的情况下测试这个函数,换行这种事肯定是末尾有个换行符才会换的嘛! 上面的length没考虑换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211009
...量3D精灵,类型为线型 this.phasorSprite3D.begin(Laya.WebGLContext.LINES, this.camera); //根据射线的原点绘制参考直线(为了观察方便而绘制,但矢量线并不是射线真正的路径) this.phasorSprite3D.line(this.ray.origin, new Laya.Vector4(1,0,0,1), position , new L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020
...ay.Graphics类可以查看到该API的各种矢量绘图方法。其中drawLine();用于绘制矢量直线。该方法的详细说明如下图所示:  (图1) 下面我们用LayaAir引擎画一条直线,示例代码如下: ```javascript (function() { va...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
为模型指定地形材质报错 var lineMesh = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("line/lineMesh.lm")));var terMaterial = new Laya.TerrainMaterial(); terMaterial.diffuseTexture1=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); terMaterial.diffuseTexture2=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
...况,自动旋转了90° var terrain = Laya.Mesh.load("res/models/ddd/qqq-Line001.lm"); //问题2:如何才能保证地形图和原始场景吻合,这里createFromMesh()放大了地形面积 var terrainSprite = scene.addChild(Laya.MeshTerrainSprite3D.createFromMesh(terrain, 129, 129)); terrainS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531