大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)
...Rate 当拖入Prefab时,会自动识别Prefab下节点的size,来动态调整纹理的分辨率。 纹理宽高缩放 Scale 基于纹理分辨率的缩放比率,通过控制缩放,让2的幂纹理与UI资源宽高相符。 启用鼠标事件 Enable Hit 默认不勾选。勾选后,可以实...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...how Inherited Protected Methods MethodDefined By changeSize():void 重新调整对象的大小。 Component commitMeasure():void 立即执行影响宽高度量的延迟调用函数。 Component createChildren():void[override] 创建并添加控件子节点。 Tree initialize():void 控件初...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...即可一键替换场景编辑器中的组件,如动图11所示。当已调整好位置,只想切换其它资源的时候,该功能比较实用。  (动图11) *Tips:一键替换不仅可以替换相同类型的组件,也可以一键替换不同类型的组件。* ## ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...即可一键替换场景编辑器中的组件,如动图11所示。当已调整好位置,只想切换其它资源的时候,该功能比较实用。  (动图11) *Tips:一键替换不仅可以替换相同类型的组件,也可以一键替换不同类型的组件。* ## ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...即可一键替换场景编辑器中的组件,如动图11所示。当已调整好位置,只想切换其它资源的时候,该功能比较实用。  (动图11) *Tips:一键替换不仅可以替换相同类型的组件,也可以一键替换不同类型的组件。* ## ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... unity2017以后的版本,由于unity中API结构调整,导入插件时必须更新API(I Made a Backup. Go Ahead!)。否则会出现部分工具所使用接口找不到的情况。 导出文件说明: ls --- 场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428