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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

11. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 58%]

...ed Menu Globals "laya/d3/component/Volume/BatchVolume/StatiVertexMergeBatchRender" StatiVertexMergeBatchRender Class StatiVertexMergeBatchRender Hierarchy BatchRender StatiVertexMergeBatchRender Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _extra _receiveShadow _singleton owner r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12. [LayaAir3]静态合批与合批组件问题 [ 53%]

...(element); 2 我使用staticBatchVolume 勾选Enable Static Instance Batch Render 就会报错! 3 性能问题 2.x性能测试的demo 有静态合批,动态合批的 3.x的就只有动态合批(并且 卡的一批 建议官方运行一下网站上的demo)。 4 官网的demo 草地与instance...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231214

13. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...览3. Module Time(模块耗时)3.1 Frame Time(T_Frame_Time)3.2 All Render 3D(T_AllRender3D)3.3 Depth Pass(T_DepthPass)3.4 Shadow Pass(T_ShadowPass)3.5 3D Main Pass(T_3DMainPass)3.6 3D Context Pre(T_3DContextPre)3.7 3D Context Render(T_3DContextRender)3.8 3D Main Pass ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

14. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...骨骼模型。 4.4.1 普通模型 普通模型需要Mesh Filter组件Mesh Render组件,下面分别进行介绍。 网格过滤器Mesh Filter (图4-6) 在图4-6中的Unity网格过滤器属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的蒙皮网格渲染属性 LayaAir是否支持导出...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 38%]

...模型。 ##### 4.4.1 普通模型 普通模型需要Mesh Filter组件Mesh Render组件,下面分别进行介绍。 ##### 网格过滤器Mesh Filter ![img](img/4.1-6.png) 在上图中的Unity网格过滤器属性里,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的蒙皮网格渲染属性 | LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 23%]

...点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          5. Animation       6. Animator (新)    7. Terrain                  8. ParticleSystem(使用须知)                  关于导出工具的使用,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

17. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...ultiSamples 值发生变化时,系统会重建整个光影渲染纹理(RenderTexture),这是因为多重采样数量直接影响了渲染目标的创建参数。值得注意的是,该配置仅适用于 2D 灯光系统的光影图渲染,不影响场景中其他 2D 元素的抗锯齿处理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231