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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

11. [LayaAir3]阴影显示有问题? [ 75%]

...ra2 您好,您demo中BlinnphongMaterial材质使用的Blinnphong自定义shader里面定义了BlinnPhong模式的绘制pass,没有定义阴影的DepthPass,您参考我这个自定义shader,增加阴影pass就可以了;引擎中内置的BlinnPhong材质是默认带有阴影pass的。修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250415

12. laya.d3.core.scene.Scene [ 72%]

... Scene  addScript(type:*):Script 添加指定类型脚本。 Scene  addShaderDefine(define:int):void 增加shader宏定义。 Scene clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础的常用数学概念10.1 向量10.2 矩阵10.3 欧拉角、四元数10.4 射线10.5 包围体写在最后3D概念入门 Author :charley 学习最大...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. 小米rpk加载资源的没有执行回调函数 [ 69%]

...图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2020-01-06 18:51 浏览: 962 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191231

15. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 68%]

...灯光实现,是光照贴图的效果。 ![图](img/11-7.png) #### 八、Shader(着色器) Shader 中文名为着色器, shader本质上是一段采用GLSL着色语言编写(着色语言好几种,基于webGL只能用GLSL语言)在GPU上运行的程序 , 用于告诉图形软件如何...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. Laya.class是什么意思 [ 67%]

... Pacino 相关问题 在js代码中,let 是什么意思 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160714

17. Laya.class底层原理是什么 [ 65%]

...原因? 小游戏的后台切换事件名是什么?? 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? 断点不断,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

18. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...awCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。 3.2 优化方法 要优化DrawCall的次数,可以采取以下几种方法: 合并网格:将多个相同材质的网格合并成一个大的网格,减少渲染调用次数。 使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

19. [LayaAir3]带骨骼的3D模型drawcall过高 [ 65%]

...大 因为渲染状态都是一样的 这么理解 只是Uniform的改动 Shader和混合状态一样 调用十次 和调用一次差距在各个平台都不大 有大量的人物 可以用烘焙,只用一次drawCall并且支持instance 2025-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250624

20. 如何获得box单独每个面的material [ 64%]

... 如何查看每个Sprite各自引发了多少次DrawCall 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 怎么获得 Laya.init canvas 的缩放值? 用sprite.graphics绘制一个矩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113