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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

11. [LayaAir3]3.3 rt透明渲染叠加异常 [ 59%]

...象到rt上,显示在ui背景里保持效果接近 开启图片的alpha预乘可以保持rt上效果一致,但是会破坏3d镜头无rt的效果 使用同一张3d纹理的解决方式 附件 : --> 3.3_rt透明渲染叠加异常_.zip 2025-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250925

12. [LayaAirIDE2]官方地形shader在微信小程序上开发者工具正常,真机显示异常 [ 55%]

...Laya_Fred 赞同来自: 文先生 您好,这个问题应该是由于alpha预乘导致的,先给您提供一个暂时的处理方法,您可以先参考下图进行修改,后面最终的解决方案会在这里再回复您:   2024-04-01 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240327

13. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...间sRGB4.3 透明通道alphaChannel4.4 生成多级纹理generateMipmap4.5 预乘Alpha premultiplyAlpha5、设置服务器纹理资源纹理资源 设置说明 Author: Charley 纹理是游戏开发中用于表现图形细节的重要资源,在LayaAir引擎中,纹理可以应用于2D对象(如S...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

14. [LayaAirIDE3]laya3.2.4 混合模式 3d下的add效果和ui下的light差异大 [ 52%]

...式 3d下的add效果和ui下的light差异大 png图片勾选了sRGB alpha预乘 ui:选择light模式   对应blend:one one    另一张:默认ui blend:one oneMinusSrcAlpha  3d:创建自定义材质 用同一张png图片  相同blend ui和3d对比: blend:one oneMinusSrcAlpha  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250407